Bien que Valve ait ses propres technologies de réalité virtuelle qu’elle a démontrées, la société a travaillé avec Oculus sur le casque Crystal Cove VR, présenté au CES 2014..

Michael Abrash, qui dirige le département de R & D de Valve, a dirigé un panel sur la réalité virtuelle aux Steam Dev Days et a révélé que la société avait collaboré avec Oculus sur les fonctionnalités de suivi de Crystal Cove..

Plus précisément, la fonction de suivi utilise des marqueurs, des capteurs et une caméra pour suivre la position de la tête et du corps de l'utilisateur..

Superteam VR

Alors que certains qui ont essayé le prototype VR de Valve disent que la technologie est bien meilleure que celle de Crystal Cove, Valve n'essaie en aucun cas de concurrencer l'offre de VR d'Oculus..

Une diapositive de l'exposé d'Abrash, prise par Dave Oshry, participant à la conférence Steam Dev Days, montre que la société envisage de continuer à développer une relation solide avec Oculus sur le front de la réalité virtuelle.

Dans cet esprit, il est plus probable que Valve continuera à travailler sur la R & D derrière VR, tout en s'appuyant sur une solide collaboration avec Oculus pour développer des technologies vestimentaires VR commercialisables..

  • Voici ce que nous avons pensé de la version Crystal Cove d’Oculus Rift