Valve a travaillé dur sur son contrôleur de vapeur et après plusieurs itérations, il semble que la conception finale ait été décidée..

Le contrôleur Steam devrait être lancé avec le système d’exploitation basé sur Linux de Valve, SteamOS, et un certain nombre de PC de jeu compacts conçus pour le salon, qui étaient auparavant connus sous le nom de Steam Machines..

Bien qu'il existe des similitudes entre le contrôleur Steam et les contrôleurs de jeu sur console plus traditionnels tels que la manette de jeu de la Xbox 360, Valve a également rencontré un certain nombre de difficultés de conception lorsqu'il travaillait sur le contrôleur..

Jeux de canapé confortables

L’idée de Steam Controller était de permettre à ses propriétaires de jouer confortablement à des jeux conçus pour le clavier et les souris, tels que les jeux de stratégie en temps réel, et de fournir un contrôleur décent pour les jeux plus traditionnels de type console..

Le contrôleur de vapeur a été révélé en septembre 2013, mais depuis lors, la conception a subi plusieurs révisions..

Selon Kevin Wasielewski, PDG de Origin PC, non seulement le design du contrôleur Steam est-il maintenant finalisé, mais nous le verrons dès le mois de mars à la Game Developers Conference.

En parlant à GameSpot, Wasielewski a déclaré: "[Valve] est sorti avec le contrôleur, puis ils ont reçu les commentaires des utilisateurs. ou quatre fois. Et maintenant leur contrôleur est finalisé. Alors maintenant, ils vont en production et à la GDC, ils annoncent plus de choses. "

La révélation originale du contrôleur de vapeur montrait un appareil avec des pavés tactiles et un retour haptique, tandis que le plus récent comportait un guide directionnel à quatre points. Nous pensons que cela est proche, sinon exact, du design final.

  • Consultez notre revue du système d'exploitation Steam

Via GameSpot