Le développeur de jeux Eidos Interactive a nié cette pression de s'être opposé à des jeux ultra-violents comme Call of Duty et Grand Theft Auto, qui a conduit à la décision de faire du nouveau titre Tomb Raider un score de 18.

Le classique redémarré, lancé mardi sur PS3, Xbox 360 et PC, est le premier de la série à être réservé aux adultes, après l’amplification des éléments de combat du jeu..

Le président d'Eidos, Ian Livingstone, CBE, a déclaré que le désir de réalisme réaliste du joueur moderne explique le retrait de l'extérieur «Lara Croft revêtu de téflon» dans les scènes de combat..

Il a déclaré: "La décision a été prise de le prendre à cause des combats, des graphismes et du réalisme. C'est vraiment la bonne décision. Il n'y a pas eu de pression extérieure pour changer."

Soutenir les dégâts

Livingstone a déclaré que les éléments de combat du jeu avaient toujours été au second plan dans les aventures précédentes, mais Eidos a estimé qu'il était temps de relever le défi..

Il a ajouté: "Les spectateurs d'aujourd'hui veulent du réalisme dans leurs jeux. Les piliers de Tomb Raider sont l'exploration et l'aventure, la résolution de casse-tête et le combat. Le combat avait toujours été une réflexion de plus dans les précédents Tomb Raiders, nous avons donc pensé renforcer le combat.

"Pour être réaliste, elle devra subir des dégâts. Auparavant, elle était blindée, recouverte de téflon et aventureuse."

Certains joueurs seront sûrement déçus d'apprendre que la note 18 est due à Lara qui se fait tabasser par des méchants plutôt qu'à aucune scène de douche allongée Angelina Jolie-esque.

Via Guardian