Certains jeux, bien que cela me fasse mal de le dire, ne devraient tout simplement pas être faits.

Mais le Prey 2 que j'ai vu il y a quatre ans, celui développé par Human Head Studios et comportant un chasseur de primes humain échoué sur un monde extraterrestre, n'appartenait pas à cette catégorie.

Les détails ont commencé à s'estomper au fil des ans et ont été remplacés par des jeux plus récents et plus frais et par plus de remaniements d'anciens titres, mais il y a environ quatre ans, j'ai eu la chance de voir Prey 2 de première main une rare démo à porte fermée.

Je ne me souviens pas de tout, mais je me souviens qu'il avait un monde riche et un protagoniste silencieux qui se tenait du côté droit de la loi avec des armes qui rendraient Boba Fett vert de jalousie. Il y avait une intrigue qui, tout en étant élimée à l'époque, avait beaucoup de potentiel.

C'était comme si Star Wars avait eu un enfant adoré avec Oddworld: Stranger's Wrath, et c'était quelque chose que je ne savais pas que je voulais tant que je ne l'avais pas assis devant moi.

Même si je n'avais pas le droit d'y jouer - on m'a dit que le jeu était trop enclin à s'effondrer pour permettre à quelqu'un qui n'était pas dans l'équipe de développement de l'essayer - j'y ai réfléchi pendant des mois. C'était comme si Star Wars avait eu un enfant adoré avec Oddworld: Stranger's Wrath, et c'était quelque chose que je ne savais pas que je voulais tant que je ne l'avais pas assis devant moi..

C'était une pilule douloureuse à avaler en 2012 lorsque Bethesda a mis fin à ce qui aurait pu être une autre brillante propriété intellectuelle, mais cette blessure a été rouverte cette semaine lorsque Prey est réapparu lors du discours de Bethesda sur l'E3 2016 sous la forme d'une sci -fi à la première personne.

Oh Prey, qu'es-tu devenu?

Certes, nous ne savons pas grand chose du nouveau titre, si ce n’est qu’il se déroulera dans un avenir proche et qu’il emprunte au moins un peu à l’intrigue du jour de la marmotte.

Mais tout ce que nous avons vu jusqu’à présent ne ressemble en rien au jeu que j’ai vu il ya quatre ans et, encore plus étrange, rien ne ressemble à l’original..

Ici, regardez la bande-annonce par vous-même:

Maintenant, comparez cela à la bande-annonce de la suite originale.

La différence entre les deux est la nuit et le jour. L'une crée une atmosphère de malveillance silencieuse, une atmosphère dans laquelle vous pouvez sentir que quelque chose ne va pas mais se cache sous la surface.

L’autre, l’original, vous permet essentiellement de sonner dans les 10 premières secondes avant de vous montrer à quoi ressemble vraiment le jeu: un jeu de tir run-and-gun situé sur une planète lointaine.

Ce n'était pas vraiment une progression logique depuis le premier jeu de la série, mais le gameplay centré sur le pistolet de la suite originale semblait toujours essentiel, plutôt que quelque chose que les développeurs ont ajouté à la fin pour donner un peu plus au jeu. profondeur.

Prey, la série sur les extraterrestres, les Indiens d'Amérique et les armes scandaleuses que vous connaissiez sur la Xbox 360 est morte il y a quatre ans et elle ne reviendra jamais

Cependant, selon Raphaël Colantonio, directeur général et directeur de la création d’Arkane Studios, il semble que la différence entre ces deux styles soit intentionnelle..

"[Prey] n'a aucun lien avec l'original - c'est une réinvention de la propriété intellectuelle", a déclaré Colantonio dans une interview accordée à Adam Sessler et Morgan Webb après le discours liminaire de Bethesda.

Cela m'amène à la seule conclusion possible: Prey, la série sur les extraterrestres, les Indiens d'Amérique et les armes scandaleuses que vous connaissiez sur la Xbox 360 est morte il y a quatre ans et ne revient jamais..

L'histoire inédite de Prey

Qui sait, je recherche peut-être un jeu auquel je n'ai jamais eu la chance de jouer.

Peut-être que je suis si dur sur la suite - euh, je repense, désolé - parce que je voulais tellement jouer l'autre suite.

Qui sait, je recherche peut-être un jeu auquel je n'ai jamais eu la chance de jouer

Mais peut-être que j'ai raison. Peut-être que le jeu que nous avons maintenant n’est pas aussi passionnant que le Prey 2 que j’ai vu il ya quatre ans. Plus j'y pense, moins je veux jouer un thriller psychologique dans l'espace, et plus je veux nettoyer les rues en utilisant une technologie extra-terrestre et des acrobaties de style parkour impressionnantes pour sauter de bâtiment en bâtiment.

Encore une fois, il est probablement trop tôt pour appeler. Prey, le re-make, a été annoncé aujourd'hui. Peut-être que dans un an, je ressentirai la même chose à propos de la suite.

Mais probablement pas.

  • Mass Effect: Andromeda à l'E3 2016 - les quatre principales choses que nous avons apprises