Aujourd'hui, à la GDC, Shuhei Yoshida, patron de Sony Computer Entertainment, a pris la parole lors d'un événement spécial pour révéler l'avancement du projet Morpheus. S'avère, assez bien.

Nous avions déjà été impressionnés par Morpheus, mais le nouveau HMD intègre un écran OLED 1920 x RVB x 1080 avec une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz, tandis que l'écran de 5,7 pouces (contre 5 pouces l'année précédente) offre un champ de vision de 100 degrés..

Plus étonnant, les développeurs peuvent restituer leurs jeux à 60 ips mais obtenir une sortie à 120 ips en utilisant ce qu'on appelle "la reprojection". Voici quelques spécifications charnues.

À venir l'année prochaine

Mieux encore, Yoshida a confirmé que le projet Morpheus sera présenté aux consommateurs dans le "premier semestre de 2016", offrant aux développeurs une nouvelle année pour aligner leur contenu. On dirait que les kits de développement ont été livrés aux développeurs par camion.

La conception de la nouvelle version de Morpheus est généralement la même, bien qu’il y ait maintenant une lumière de suivi supplémentaire au centre du visage du casque, ainsi que deux autres nouvelles sur le casque, ce qui porte à neuf le nombre total de DEL..

Dans l’ensemble, le HMD est désormais plus léger et plus confortable à utiliser, déclare Sony. Nous allons bientôt y aller, alors restez à l'écoute pour le verdict.

Et selon Yoshida, il s’agit presque de la version finale du casque. Il semble que Sony soit plutôt intéressé par le design général - comme nous le sommes aussi - vous pouvez donc vous attendre à ce que le Morpheus prêt pour le marché ressemble assez à ce que vous regardez actuellement..

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