Les applications Windows universelles se dirigent officiellement vers la Xbox One cet été. Lors de la conférence GDC 2016 de Microsoft, l'équipe Xbox a parlé de Windows 10 et de son intention d'utiliser la polyvalence supplémentaire de la plate-forme sur une console domestique..

Tout cela tourne autour de la plate-forme universelle Windows (UWP, Universal Windows Platform), qui a beaucoup attiré l’attention des développeurs et des joueurs. En supprimant les barrières entre PC et Xbox, puis en unifiant le processus de développement des jeux et des applications sur tous les appareils Windows 10, l’idée est que les développeurs auront plus de facilité à exposer leurs produits sur le Windows Store..

Un porte-parole de la Xbox a déclaré que la première vague de titres UWP avait déjà été lancée (Rise of the Tomb Raider et Gears of War: Ultimate Edition), et que la deuxième vague allait bientôt débuter, avec Quantum Break et Ori et The Blind Forest: Definitive. Edition menant la charge.

La première fois que nous avons entendu parler d’applications universelles Windows il y a près de deux ans lors de Build 2014, nous avions des raisons de penser que la Xbox One ne recevrait pas que des jeux de la part de UWP. Les applications de bureau ont également été mentionnées, comme la suite d'outils de productivité de Microsoft, Office, etc..

Maintenant que l’UWP semble prendre forme, nous devrions commencer à voir les applications tourner en cet été..

"L'unification" est le mot d'ordre 2016 de Microsoft

Microsoft a également annoncé son intention d'unifier la Xbox et le Windows Store en un seul portail pour tout ce qui concerne les jeux, les applications, etc..

La migration devrait avoir lieu cette année et offrira les fonctionnalités attendues des joueurs et des développeurs par rapport au magasin Xbox établi, à l'exception du fait qu'elle sera également disponible sur n'importe quel PC Windows 10..

En apparence, cela semble être une tentative de donner au Windows Store un coup de pouce chaleureux pour acheter et télécharger, mais cela semble logique puisque tous les appareils Windows 10 fonctionneront sur la plate-forme UWP..

En ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités que cela pourrait apporter aux joueurs et aux développeurs, il y en a quelques-unes. Si le Windows Store fonctionne en parité sur tous les appareils Windows 10, il est probablement (ou du moins, il devrait être) en haut de la liste des tâches de Microsoft pour rendre autant que possible autant de jeux - et leurs DLC respectifs - sur les deux plates-formes..

Je me rends compte que je suggère une compatibilité croisée complète. C'est ce que je veux et je ne suis probablement pas le seul à vouloir cela. Si Microsoft entreprend la lourde tâche qui consiste à unifier deux plates-formes très différentes, il pourrait tout aussi bien aller jusqu'au bout et traduire tout le contenu précédent dans le UWP..

Après tout, Microsoft pourrait utiliser une annonce de tueur à l'E3 2016 pour lutter contre le battage médiatique entourant la PlayStation VR.

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