C’est ainsi que Nintendo Switch attirera enfin les développeurs de jeux tiers
NouvellesSon matériel semble plus attrayant que celui de la Wii U, mais si la Nintendo Switch doit être un succès, elle devra faire ce que de nombreuses consoles Nintendo ont eu du mal à faire auparavant: attirer des développeurs de jeux tiers.
Mais, selon le célèbre analyste du secteur, Michael Pachter, la maison Mario aurait pu résoudre le problème en créant des outils de développement garantissant que la création de jeux pour Switch est un processus plus simple que pour les rivales PS4 et Xbox One..
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Sur son podcast Pachter Factor, l’analyste a déclaré qu’il aurait “[…] Les développeurs ont en fait appris que Nintendo était la plus facile des trois. La question va être la puissance de traitement.”
Grunt pour les jeux
C'est une arme à double tranchant alors, selon Pachter. Simplifier les outils de développement est une chose, mais si la console elle-même ne parvient pas à exploiter les expériences envisagées par les développeurs, ils risquent de chercher ailleurs, plutôt que d'envisager le portage sur le commutateur..
Le problème réside peut-être dans la conception semi-portable du Switch - bien que cela reste à confirmer, il semblerait que le Switch fonctionne dans un état moins puissant lorsqu'il est en déplacement, loin de son quai d'accueil..
Nintendo s’engage à garder les développeurs tiers sur le côté. À l'exception de la Wii, ce n'est pas depuis l'ère de la SNES que Nintendo bénéficie d'un soutien constant de la part de tiers..
Même lorsque les choses tournaient bien avec la Wii U, le format à double écran lui signifiait que le développement était coûteux, donnant lieu à un scénario «poule et œuf» où les joueurs attendaient un catalogue de titres plus important avant de prendre la console, une base d'utilisateurs plus large avant de créer les jeux.
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