C’est ainsi que sont décidés les cotes des joueurs FIFA 17
NouvellesC'est la légende du pub-chat (et cela fait souvent rire les gens qui suivent les pros du football), mais la manière dont EA attribue ses statistiques aux joueurs dans ses matchs de la FIFA est souvent un sujet de débat.
Avec la sortie de FIFA 17, il tente maintenant de clarifier la manière dont les chiffres de chaque joueur sont calculés. Michael Mueller-Moehring (producteur du groupe de base de données interne d'EA Sports) a expliqué à ESPN comment il gérait autant de joueurs.
Et, comme on pouvait s’y attendre avec 18 000 joueurs répartis dans plus de 700 clubs, il faut se poser des questions. Bien que les joueurs de haut vol comme Ronaldo et Messi soient sous surveillance constante, des joueurs plus obscurs des ligues inférieures peuvent être plus difficiles à juger.
Obscurité suisse
"Il y a toujours un joueur de deuxième division en Suisse qui est acheté le jour limite du transfert", a déclaré Mueller-Moehring, "et tout ce que vous savez sur ce joueur est son nom, sa date de naissance et son poste - et son poste peut être aussi précis que "Oh, c'est un milieu de terrain".
"Et ce joueur doit entrer dans le jeu."
Faire bien paraître Muller
En effet, les joueurs obscurs commencent à un niveau de base défini par leur ligue, qui est ensuite modelée en fonction des performances connues. Après cela, EA envoie une armée de 9 000 réviseurs de données (certains des éclaireurs professionnels, bien que la plupart soient des détenteurs de billets de saison qui assistent à de nombreux jeux) qui affinent ensuite les statistiques en utilisant un site Web de commentaires EA Sports..
En tout, il y a 5,4 millions de points de données qui sont référencés pour arriver aux statistiques exactes de chaque joueur. C'est un système qui nécessite également un peu de marge de manœuvre - Mueller-Moehring utilise l'exemple de Manchester City (qui joue avec la possession en tête) faussant le taux d'achèvement des passes de ses joueurs, et potentiellement élever injustement les attributs de passes individuelles si leur style de jeu en équipe est différent. t pris en compte.
Ensuite, il y a des cas individuels qui prouvent l'exception à la règle. Mueller-Moehring distingue Thomas Muller, "qui n'est bon à rien" en dehors de son positionnement. Pourtant, il marque toujours beaucoup de buts, malgré une technique médiocre au ballon et une puissance de tir réelle. Dans ces cas, certains attributs de Muller sont artificiellement, subjectivement modifiés, de sorte que sa performance dans le jeu ressemble davantage à son taux de réussite dans le monde réel..
Pour tous les fans de la FIFA, le texte intégral d'ESPN est une lecture fascinante - et peut même vous donner des munitions si vous vous trouvez du mauvais côté d'une série de défaites en ligne contre vos amis.
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