Ce casque de jeu contient à la fois des pilotes magnétiques plans et des technologies de suivi de la tête.
NouvellesLes écouteurs de jeu Virtual Surround Sound ne sont pas nouveaux. Si vous avez essayé un casque Turtle Beach ou Razer au cours des dix dernières années, vous en avez probablement entendu parler. Mais le problème avec ces écouteurs est que le son n'est pas dynamique - peu importe la façon dont vous bougez la tête, vous entendrez exactement les mêmes effets au même volume..
Le premier casque de jeu d'Audeze, un nom que vous reconnaîtrez peut-être pour son travail dans les casques audiophiles haut de gamme, va changer cela.
La société a récemment dévoilé son premier casque de jeu, Audeze Mobius, qui utilise le suivi de la tête pour positionner l'audio de manière appropriée. Une fois calibrés, les écouteurs amplifieront le son dans l'oreillette droite lorsque vous tournez la tête à gauche, et inversement lorsque vous tournez la tête dans l'autre sens..
Selon Sankar Thiagasamudram, PDG d’Audeze, le raisonnement qui sous-tend cette démarche est de contribuer à combler le fossé entre les sons générés dans le jeu et la manière dont les sons pénètrent naturellement dans les oreilles. Le résultat, estime-t-il, est une expérience plus naturelle et électrisante qui rapprochera plus que jamais les joueurs de l'action sur l'écran..
Bien sûr, les joueurs ne sont pas seulement intéressés à utiliser leurs ordinateurs pour jouer à des jeux - la plupart d’entre eux sont également des audiophiles ou des diffuseurs de télévision. C'est là que l'arme secrète de Mobius - une paire de pilotes magnétiques planaires - entre en jeu..
Reconstruire le casque avec la tête en tête
Dans une récente démo avec Audeze Mobius, Sankar a expliqué que la raison pour laquelle les écouteurs sont capables de créer plus précisément de l'audio crédible est due à son logiciel propriétaire qui prend en compte la forme et la psychoacoustique de la tête humaine..
Le logiciel est une création d’Audeze et peut être calibré en faisant simplement face à l’écran et en levant la main. L'étalonnage prend une seconde et une fois terminé, vous serez traité avec des effets 3D spectaculaires et réalistes..
Bien sûr, dans un monde de son ambiophonique virtuel 7.1, de systèmes ambiophoniques basés sur des objets comme DTS: X et la réalité virtuelle, il est utile de préciser de quel type de 3D il s'agit..
À cette fin, notre expérience avec le Mobius n’est pas la même que celle d’un casque à son surround traditionnel, où les effets sonores détaillés sont isolés pour un casque et une coordonnée de position. Le déplacement du casque modifie activement l'emplacement du son, ce qui peut être pratique lorsque vous jouez à un jeu comme Overwatch ou PUBG et que vous voulez savoir de quelle direction provient un son..
Nous avons eu la chance de le tester nous-mêmes avec le jeu de tir en équipe de Blizzard et, bien que les effets sonores ne soient pas aussi clairs que jamais, les résultats ont été amusants, dynamiques et, comme l'a suggéré Sankar, plus attrayants dans l'ensemble..
Son de positionnement pour vos jeux, magnétique planaire pour votre musique
Le logiciel d’imagerie 3D était certes impressionnant, mais les jeux ne prennent que la moitié de notre temps sur PC. L'autre moitié est passée à écouter de la musique.
Pour les audiophiles, Audeze équipe le Mobius de pilotes magnétiques planaires - une technologie qui échange la bobine acoustique standard en fil de cuivre généralement utilisée dans les pilotes dynamiques pour un diaphragme très fin avec des bobines acoustiques placées entre deux aimants..
La société utilise des haut-parleurs magnétiques plans dans ses casques haut de gamme primés, dont certains coûtent deux à trois fois plus que le Mobius..
Alors que les haut-parleurs magnétiques planaires aident le son à reproduire plus fidèlement le son, c'est la combinaison de la technologie magnétique plane et du logiciel 3D qui permet au Mobius de créer une expérience plus proche d'un concert live..
En pratique, c'est ce que les écouteurs ont fait: en plaçant la platine virtuelle au centre de l'écran de votre ordinateur portable ou de votre moniteur, le son refléterait notre position actuelle par rapport à l'écran. Ce n'est pas exactement comme être à une émission en direct, mais l'effet est plus visible ici que sur n'importe quel autre casque de jeu traditionnel que nous avons essayé auparavant.
Il est également intéressant de noter que le Mobius coûtera à peu près le même prix qu'un billet de concert: Audeze lance le 14 mars une campagne IndieGoGo pour les casques d'écoute, où vous pouvez gagner une paire pour seulement 199 $ (environ 140 £, 250 AU).
Sankar dit que les écouteurs seront acheminés vers le premier groupe de contributeurs vers le mois de juin, après quoi le prix de détail normal sera de 399 $ (environ 285 £, 500 AU)..
Même si cela ne fait peut-être pas de Mobius le casque de jeu le moins cher sur la planète, pour les joueurs aux ambitions audiophiles, ce pourrait bien être l'un des meilleurs.
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