Bien que Windows puisse bien être la plate-forme principale pour les expériences de réalité virtuelle en dehors de la poussée PlayStation VR de Sony, ce n'est que depuis l'événement Surface de ce mois-ci qu'il a commencé à définir son propre cadre de prise en charge avec les nouvelles de sa plateforme Windows Holographic VR.

Alors que le HTC Vive et l'Oculus Rift disposent de leurs propres plates-formes logicielles pour prendre en charge leurs écouteurs, la mise à jour de Windows Creators de l'année prochaine servira de référence pour le matériel de HP, Dell, Lenovo et d'autres fabricants naissants de réalité virtuelle..

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Et maintenant, nous avons maintenant les spécifications minimales que tout PC associé à ces prochains casques devra atteindre.

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Miséricordieux

Les dernières versions de Windows 10 incluent l'application "Windows Holographic First Run", conçue pour garantir à un utilisateur qu'il dispose d'un ordinateur répondant aux exigences des casques de réalité virtuelle avant de dépenser de l'argent. Et ils sont heureusement basiques.

Pour utiliser Windows VR, il vous faut simplement:

  • 4 Go de RAM
  • Un GPU compatible DirectX 12
  • Un processeur à 4 cœurs (y compris les processeurs à double cœur avec hyperthreading)
  • Un port USB 3.0

… Et c'est à peu près tout.

Maintenant, il faut se rappeler que ce sera le plus petit dénominateur commun - vous n'allez pas entrer dans la matrice avec ces spécifications.

Mais cela indique clairement à quel point Microsoft entend et espère atteindre son objectif de réalité virtuelle. Cela fonctionne déjà sur un ordinateur de bureau - il semblerait que Microsoft veuille également s'assurer que Windows est présent dans tous les bureaux virtuels..

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