Pourri jusqu'à la moëlle

Pixels est devenu un flop certifié le week-end dernier et, alors que le monde se demande si c’est la fin du film, Adam Sandler, nous avons décidé, à TechRadar, de jeter un coup d’œil sur les films basés sur les jeux vidéo. - certes central - points de parcelle) et repérez le pire des pires.

Que vous agissiez dans des scènes de mauvais agissements, dans des intrigues absurdes ou inexistantes ou que vous n’ayez absolument rien à voir avec les jeux vidéo dont ils sont issus, les films de cette liste ont tous un point en commun: ils sont tout simplement affreux..

Voici les choix de notre personnel pour les pires films de jeux vidéo de tous les temps. Si nous en avons laissé un que vous aimeriez voir (ou pensez que nous nous sommes complètement trompés), criez-nous!

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super Mario Bros.

En 1993, Super Mario Bros. était le tout premier film auquel nous avons pensé lorsque nous avons commencé à compiler cette liste..

Bien sûr, il ne peut pas rivaliser avec les effets avancés des films modernes, mais le tout se présente comme un désordre confus et stupide. Avec Bob Hoskins et John Leguizamo dans les rôles respectifs de Mario et Luigi, ce fut un véritable flair pour les critiques, obtenant une note de 4/10 sur IMDb et 16% sur des tomates pourries..

Shigeru Miyamoto, le père de Mario, l'a gracieusement qualifié de "projet très amusant", mais a également exprimé sa déception. SMB a fini par être un film sur un jeu vidéo, plutôt qu'un divertissement à mi-chemin décent en soi..

Gene Siskel et Roger Ebert l'ont classé parmi leurs pires films de 1993, et Hoskins l'a qualifié de pire qu'il ait jamais faite. Pratiquement tous les acteurs du film ont fini par le détester. Cette scène incroyablement longue de "Goobmas in the Elevator" illustre parfaitement le camp de Super Mario Bros parfois digne de grincements, parfois presque inattaquable.

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Final Fantasy: Les esprits intérieurs

Ce film d'animation par ordinateur a peut-être semblé étonnant, mais c'était comme des clous sur un tableau noir pour nos oreilles.

Si vous réussissez à dépasser le jeu de la voix atroce, vous vous retrouverez avec un film qui, bien que visuellement attrayant, est terne et cliché. Et bien que considéré par certains comme un tournant technologique en raison de son animation informatique, Final Fantasy: The Spirits Within était une véritable bombe au box-office..

Si vous considérez qu’il s’agit du film le plus cher inspiré par les jeux vidéo jamais réalisé (coût final de 137 millions de dollars) et l’un des films les moins réussis de tous les temps inspirés par les jeux vidéo, PLUS est en grande partie responsable de la fermeture du studio de cinéma vous voyez pourquoi Final Fantasy: The Spirits Within était un gros échec.

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maison de la mort

La Maison des Morts a obtenu deux étoiles sur 10 sur IMDb, 4% sur Rotten Tomatoes (sans parler de figurer sur sa liste des 100 pires films des années 2000), 15% sur Metacritic et s'est classée parmi les 10 pires jeux vidéo de Time. films. Il a clairement été critiqué par les critiques, et il a miraculeusement bien accepté le public en dépassant légèrement son budget au box-office..

Mais le film était voué à l'échec depuis le début: le principe de base est que les spectateurs d'un rave de l'île (sponsorisé par SEGA) sont attaqués par des zombies et que ceux qui survivent doivent fuir. Des zombies avec lesquels nous pouvons vivre, mais une rave de la journée sur une île avec environ 20 personnes présentes, sans parler du jeu insupportable et de la réalisation de films abyssaux, nous ne pouvons tout simplement pas laisser tomber.

Mais, peut-être pire que tout, Maison des Morts a deux mots associés: Uwe Boll. Ou, comme l'a dit un membre du personnel de TechRadar, "l'homme qui a détruit à lui seul toutes les franchises de jeux vidéo qu'il a touchées".

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DOA: Dead or Alive

DOA: Dead or Alive, un film schlocky et trop sexualisé basé sur un tournoi de combat virtuel nous apprend une leçon importante: les mêmes éléments qui font un bon jeu vidéo ne font pas toujours un bon film.

Bien que le coordinateur de combat vénérable, Corey Yuen, soit à la barre, DOA a une qualité de film faite pour la télévision qui ne peut pas être ébranlée. Malgré un budget de 21 millions de dollars, il se sent défiant à faible loyer.

Les fans de la franchise de jeux vidéo ont regretté le film pour ses péchés capitaux, comme ses choix de casting incroyablement médiocres, ses réécritures massives de personnages et sa décision de laisser de côté certains des combattants les plus aimés et essentiels de la série..

Mais, hé, au moins ça incluait une scène de volleyball.

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Mortal Kombat: Annihilation

Le premier Mortal Kombat a un faible dans le cœur de presque tous les employés de TechRadar, mais la suite de 1997, Mortal Kombat: Annihilation.

Vous ne pouvez tout simplement pas battre le dialogue du type "Mère… tu es en vie!" "Dommage ... tu vas ... mourir!" L'intrigue est très mince, il y a beaucoup trop de personnages, le CGI et les scènes de combat sont risibles et, avons-nous mentionné le dialogue?

Avec une note de 3% sur les tomates pourries et un chiffre d'affaires mondial brut au box-office inférieur de 71 millions de dollars au premier Mortal Kombat: l'annihilation n'aurait jamais dû être commise.

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Resident Evil

Notre plus grand reproche avec Resident Evil de 2002? Sa connexion fil-nue avec les jeux vidéo lui donnait l’impression de devenir un film de zombie appelé "Resident Evil" au lieu d’une adaptation cinématographique de l’une des plus grandes franchises d’horreur du jeu vidéo..

Malgré ce que nous pensons, cela a clairement touché le public, puisque Resident Evil n’était que le premier des cinq films en franchise à sortir en 10 ans. Le film inaugural Resident Evil a réussi à faire moins de recettes au box-office (moins le deuxième après ajustement en fonction de l'inflation du prix du billet), ce qui est moins le cas des films originaux qui font mieux que les suites..

Resident Evil est loin du pire film sur cette liste mais, pour être honnête, le bar est assez bas.

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Max Payne

Avant qu'il soit The Fighter, Mark Wahlberg était Max Payne, le personnage principal d'un film basé sur le jeu vidéo éponyme… et il souhaiterait probablement ne jamais l'être.

Dans les jeux, Max cherche à se venger de la mort de sa femme et de sa fille. Cependant, ce que veut Max dans le film est beaucoup moins clair. L'intrigue n'a pas de sens et s'éloigne si loin du jeu vidéo à certains points, nous avons dû nous demander d'où ils venaient..

Owen Gleiberman de Entertainment Weekly a peut-être dit le meilleur: "Le film est une série de scènes d'interrogatoire sombres qui ne mènent nulle part de spécial, avec une obscurité urbaine assez peu sci-fi qui donne l'impression que quelqu'un essayait de tourner Blade Runner à Cleveland. "

À la fin de la journée, les débuts théâtraux de Max Payne ont abouti à un film étrange qui ne rend pas justice à la justice fantastique en matière de jeu vidéo violent, sombre et parfois exagéré, et pour cela, il est sur cette liste.

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combattant de rue

Si jamais un jeu vidéo aurait dû rester un jeu vidéo, c'est bien Street Fighter. Un de nos jeux d'arcade préférés à l'époque, le combattant dirigé par Jean-Claude Van Damme en 1994 est aussi douloureux qu'un coup de pied éclair au ventre..

Le regretté Raul Julia donne une performance surexploitée pendant des années, tandis que Van Damme ne peut rien faire. Combinez cela avec la version absolument grotesque de Blanka qui nous donne encore des cauchemars et vous avez une recette pour le désastre.

Pourtant, malgré ce que les critiques en pensaient, Street Fighter était un succès commercial et continue à avoir un semblant de statut de culte classique.

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Besoin de vitesse

"La course est un art. Mais courir avec passion, c'est du grand art."

Vous aimez lire Hemingway, non? En 2014, les fans de Need for Speed ​​ont comblé leur besoin d'adrénaline et leur ont demandé de laisser leurs cellules cérébrales à la porte..

Le scénario du film, mettant en vedette Aaron Paul qui grogne, est "ridicule", selon le consensus des critiques de Rotten Tomatoes, et nous ne pouvons faire autrement que d'accepter. (Mais que pouvez-vous attendre d'un film littéralement basé sur une série de races sans rapport?)

Cela dit, Need for Speed ​​était un bonbon pour les yeux assez savoureux. Ce n'était pas un niveau Avatar, mais avec autant d'explosions qu'un film de Michael Bay, il avait au moins un style visuel qui lui était propre. Si vous aimez les voitures pointues et que le dialogue vous ennuie, cela ne vous dérange pas, vous ne détesterez peut-être pas Need for Speed ​​autant que nous le faisions..

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Lara Croft: Tomb Raider

Nous avons compris. Certains spectateurs ont adoré Tomb Raider. Ils ont sorti leurs poches pour voir Angelina Jolie dans le rôle de Lara Croft et l'ont catapulté sur le plus grand disque d'ouverture d'un film mettant en vedette une protagoniste de l'époque. Et il détient toujours le record du film de jeu vidéo le plus rentable après ajustement sur le prix des billets d'aujourd'hui.

Mais ce n'est pas un concours de popularité et les films populaires peuvent toujours être mauvais.

Jolie a peut-être fait de son mieux pour réaliser ce film, mais tout le reste est au comble de l'absurdité. Le véritable sentiment de danger créé dans le jeu ne s'est pas traduit sur grand écran, de même que le sentiment d'émerveillement légitime qui accompagne souvent le fait de jouer à Croft. Et essayez de nous dire que le maillot de bain moulant de Jolie était là pour une raison autre que le marketing.

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Condamner

Doom est à peu près synonyme de mauvais films de jeux vidéo. Ce qui aurait pu être un film époustouflant basé sur un jeu vidéo hallucinant a fini par être ce que l'un des critiques a qualifié de "perte de temps".

Le film n'a pas réussi à traduire deux caractéristiques essentielles du jeu. Il n'a pas été mis en enfer, préférant utiliser des expériences humaines - des zombies, par exemple - sur des démons, et le rapport entre un dialogue médiocre et le tir était pitoyable..

Il a bien joué au box-office lors de son week-end d'ouverture, mais le public a perdu son sang-froid lors de la deuxième semaine. Les fans de Doom, le jeu, n'ont pas trop apprécié le fait que Doom, le film, a pris des libertés avec l'intrigue et n'a pas réussi à capturer l'esprit du jeu..

La star Dwayne Johnson a été nominée pour le prix Razzie du meilleur acteur, mais a heureusement perdu.

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Double Dragon

Enfin, nous terminons avec la crème de la crème de terribles films de jeux vidéo.

Se déroulant dans l'année 2017 alors lointaine à New Angeles "après le grand tremblement de terre", ce film est trop hilarant pour être ignoré.

Vous êtes littéralement jeté dans une bataille antique dans le premier cadre, puis précipité dans le futur pour rencontrer un méchant maniaque qui veut vraiment l'autre moitié d'un talisman et qui subit une sorte d'effondrement animé. Ensuite, partez à la rencontre des protagonistes, deux sosies de Bill et Ted-esque qui sont clairement des adolescents au lieu d’hommes adultes comme dans le jeu NES.

Cela plairait à tous les enfants de 8 ans, bien sûr, mais en tant que film de jeu vidéo, le requin saute beaucoup trop tôt et n'essaie jamais de revenir en arrière. Et n'oublions jamais qu'Adobo, le premier patron du jeu vidéo, a été conçu pour ressembler à un scrotum ambulant dans le film. RIP Adobo.

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