Il y a deux écoles de pensée pour lesquelles vous pouvez, ou voudriez même, overclocker la plupart des processeurs et des GPU..

L’un d’eux prend la voie de la paix, de l’amour et de la compréhension, à savoir que le processus de fabrication n’est jamais fiable à 100%, de sorte que toutes les puces qui sortent de la même ligne de production ne naissent pas égales. Ceux avec les manteaux les plus brillants et les yeux les plus brillants (élevés sur Pedigree Chum, vraisemblablement) sont prêts à être des composants haut de gamme, mais ceux avec un peu de strabisme et un nez qui coule peuvent avoir une tournure amusante s'ils s'exercent trop.

Par conséquent, certaines puces sont giflées avec une vitesse d'horloge officielle inférieure et vendues à un prix inférieur à celui de leurs frères plus costauds. Le potentiel de leur gloire prévue reste cependant. Les techniques d'overclocking peuvent libérer au moins une partie de ce potentiel, mais au risque de frire complètement la puce.

La théorie du chapeau de papier d'aluminium / Angry Internet Men est basée sur le même concept mais met dans une pinte de paranoïa. Dans ce scénario, tous les processeurs de la même série naissent égaux, mais The Man neutres artificiellement pour la plupart d'entre eux et gifle différents badges sur ce qui est fondamentalement la même puce. L’overclocking est donc simplement un moyen de reprendre ce qui vous revient de droit..

La vérité sur l'overclocking

La vérité se situe probablement entre les deux. La production de masse a certainement plus de sens financier que des dizaines de lignes distinctes, et il est vrai qu'un processeur ou un processeur graphique bas de gamme peut peser bien au-delà de son poids, mais leur stabilité n'est pas aussi garantie qu'une puce qui fonctionne officiellement à une vitesse supérieure. Aucun fabricant ne veut traiter avec un filet constant de pièces retournées, après tout. Mais cela signifie que l'overclocking à la maison est presque toujours productif - et apparemment plus à chaque nouvelle génération de matériel.

C'est aussi de plus en plus facile. Le premier overclocking, sur les processeurs basés sur 8088 de 4 à 10 MHz de 1983, impliquait le dessoudage d'un cristal d'horloge du mobo et son remplacement par un tiers, avec des résultats partiellement positifs. Aie. Néanmoins, le précédent était établi: un type dédié à la maison pourrait dépasser les spécifications officielles de sa puce. IBM, qui était à l'époque le chef de file de PCland, n'était pas entièrement satisfait de cette situation. Le matériel de suivi comprenait donc des blocs d'overclockage câblés. Plus de soudure, cette fois d’une puce BIOS, a réussi à contourner ce problème..

En 1986, la mainmise d’IBM avait été brisée, donnant lieu à une multitude de systèmes de «clones» - et à une richesse de choix. Les processeurs Intel 286 et 386 sont devenus les puces standard de facto et les contrôles de vitesse et de tension du bus ont commencé à passer des commutateurs physiques et des cavaliers aux options et paramètres du BIOS..

Le 486

Ce sont toutefois les 486 qui ont vraiment tout changé. Il est révélateur que c’était la puce la plus répandue à l’époque de la naissance du jeu de tir à la première personne tel que nous le connaissons: les ordinateurs de performance Doom de 1993 ont largement popularisé les performances des jeux vidéo, entraînant des mises à niveau du système Half Life 2 ou Crysis fait ces jours.

Dans le même temps, le 486 a introduit deux concepts absolument cruciaux pour l'overclocking à la fois et maintenant. Premièrement, il a popularisé les lignes de produits divisés; il ne s'agissait plus simplement d'acheter un processeur, mais plutôt quel processeur. Le 486SX et le DX offraient un sérieux différentiel de performances, et notamment les SX étaient des DX encombrés / défaillants, donnant lieu à la pratique actuelle d'attribuer des vitesses et des noms différents à ce qui était la même puce.

Pendant un certain temps également, les SX à 25 MHz pourraient être overclockés à 33 MHz en ajustant un cavalier sur la carte mère; quelque chose de moins salubre, les détaillants en ont profité. Deuxièmement, il a introduit le multiplicateur: exécuter plus d’horloges pour chaque horloge mémorisée par le bus frontal du système. Le multiplicateur de 2x du 486 a donc effectivement doublé la fréquence du bus. C’était quelque chose que les overclockers pourraient faire de mieux pour les générations de processeurs suivantes: augmenter le multiplicateur était le moyen le plus simple et souvent le plus efficace d’augmenter la vitesse du processeur. De nos jours (depuis le Pentium II, en fait), le multiplicateur est verrouillé pour éviter cela, à l'exception des puces haut de gamme, telles que la série Extreme Edition d'Intel. Pendant un certain temps, il existait des moyens compliqués de supprimer le verrou multiplicateur: souder sur une carte à circuit imprimé pour des puces antérieures, des add-on tiers et la fameuse pratique consistant à tracer une ligne sur certains processeurs AMD avec un crayon. Aucun fabricant d'UC ne risque à nouveau de commettre cette erreur.