Quand il s'agit d'utiliser un casque de réalité virtuelle (VR), quelle que soit la qualité de l'affichage, ce que vous voyez sera toujours limité par l'ampleur du champ de vision du casque..

La plupart des meilleurs casques VR du marché, tels que l'Oculus Rift, la PlayStation VR et le HTC Vive, ont un champ de vision de 110 degrés, ce qui est en fait assez bon, mais vous verrez toujours les bords du casque une fois que vous regardez à l'extérieur. de cette limite.

Cela pourrait un jour changer, cependant. Cette semaine, lors de la conférence des développeurs F8 2018, Facebook a dévoilé un nouveau prototype de casque VR doté d'objectifs plus larges qui élargissent le champ de vision à l'intérieur du casque à 140 degrés..

Appelé Half Dome, les objectifs du casque permettraient aux utilisateurs de voir un champ de vision beaucoup plus large que même le nouveau très haut de gamme HTC Vive Pro, qui possède toujours le FOV traditionnel à 110 degrés..

De plus, les lentilles Half Dome sont des lentilles «à fibres optiques» contrôlées mécaniquement. Cela signifie qu'au lieu de changer de focus côté logiciel lorsque vous regardez quelque chose en VR (comme ce qui est fait avec un rendu fové), les objectifs eux-mêmes s'ajustent pour vous permettre de mieux vous focaliser..

Varifocals simulent la manière dont votre œil réel s’ajuste pour regarder des objets. Par conséquent, les placer dans un casque VR offrirait une simulation plus réaliste de la mise au point visuelle..

On ne sait pas quand on verra la technologie à l'intérieur de Half Dome en faire un produit réel, bien que des signes indiquant une sortie possible du Projet Santa Cruz plus tard cette année permettent de voir cette technologie le plus tôt possible..

Via les tendances numériques

  • Facebook veut que votre apparence soit plus réaliste en réalité virtuelle