The Last of Us Remastered, les malheurs de Sega et le destin de TimeSplitters 4
NouvellesChez TechRadar, nous aimons penser que nous sommes dûment préparés à l'apocalypse zombie. Il ne se passe pas une journée sans que nous discutions des meilleures armes (pied de biche), des meilleurs modes de transport (vélo de montagne: rapide, agile, bon pour le tout-terrain) et des meilleurs endroits pour la fortification (bateau-mouche). ) en cas d'épidémie.
Mais à vrai dire, le jour venu, je serai celui que l'on trouve dans le centre commercial local et qui ne porte qu'un hamac en banane et se promène dans mon fauteuil zombie fait maison..
Cette semaine, TechRadar to Naughty Dog demande quelques astuces pour faire face à une épidémie d'apocalypse, mais plus important encore, pour savoir comment The Last of Us Remastered sur PS4 a été amélioré. Si vous avez déjà joué l'original, est-il temps de revenir? Lisez ces 10 façons dont The Last of Us Remastered est meilleur sur PS4, et décidez vous-même.
Temps de scission?
Cette semaine, l'industrie a été secouée par la secousse de la communauté des fans de TimeSplitters. Mais si ces tremblements étaient bons ou mauvais, nous ne sommes toujours pas sûrs.
Deep Silver a annoncé avoir acheté la franchise Homefront à Crytek, développeur de Far Cry, ce qui signifie que Crytek ne travaillerait plus sur Homefront: The Revolution.
Le résultat de cette situation (et des difficultés financières actuelles) est que Crytek UK fermera effectivement ses portes et sera réaffecté dans Deep Silver Dambuster Studios, tandis que Crytek USA, l’équipe travaillant sur Hunt: Horros de l’âge doré, fermera également. Hunt sera plutôt développé par la division allemande de Crytek.
Tout cela est très compliqué, mais vous ne vous êtes peut-être pas rendu compte que le sort de TimeSplitters est maintenant dans la balance. Crytek était autrefois le développeur de TimeSplitters, Free Radical, qui a ensuite été repris par Crytek en 2009 après le dépôt de la faillite et transformé en Crytek UK. Aucun jeu TimeSplitters n'a été développé depuis.
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À la lumière des nouvelles de cette semaine, la question qui se pose maintenant est la suivante: qui diable obtient-il les droits sur TimeSplitters? Et quelles sont les chances que nous voyions jamais TimeSplitters 4?
Crytek possède ces droits maintenant, mais cela pourrait changer pendant la transition. Et si Deep Silver obtient l’adresse IP, il est possible qu’un quatrième jeu soit mis en développement..
D'un autre côté, cela pourrait être la pire nouvelle de tous les espoirs, avec la possibilité que la propriété intellectuelle reste pourrie au bas d'un classeur, quelque part.
Ce qui rend les choses plus prometteuses / déchirantes (selon le résultat) est qu’il ya quelques jours à peine, un membre de Crytek a confié à Total Xbox que "tout le monde" de Crytek UK était impatient de travailler sur TimeSplitters 4. " être fait ", a déclaré l'animateur Mark Jackson. "Je ne suis pas au courant de cela, mais de la part de tous ceux qui travaillent au studio - tout le monde, chaque fois que nous disons ce que vous voudriez faire ensuite, c'est TimeSplitters."
Mauvais pour Sega
Aie. Ce n'est pas une bonne semaine pour être Sega, qui a déclaré aux investisseurs que les bénéfices avaient fortement chuté [CVG]. Son bénéfice net s’est élevé à 32 millions de £ pour les trois mois commençant en juin, soit moins de la moitié de ce qu’il avait réalisé pour la même période l’année précédente.
Sega n'a pas publié de titres significatifs à cette époque (il a été très mobile) et a déclaré qu'un "ramollissement" de l'industrie du jeu à forfait est en partie responsable des résultats..
Peut-être que l'idée de Marc Chacksfield pour un Sonic Remastered 2D (???) pourrait être celle qui changerait les choses.
Mais nous aurions plutôt mis notre argent sur Alien: Isolation. Désolé, Chax.