Une autre année glorieuse dans la technologie touche à sa fin.

Comme toujours, le PC est devenu plus rapide, meilleur et souvent moins cher en 2009.

Mais comme un ingénieur en puce l'a dit à un autre, la nostalgie n'est plus ce qu'elle était.

Par conséquent, au lieu de regarder en arrière, permettez-nous de vous présenter les faits saillants de l’ordinateur personnel en 2010..

Processeurs

Début 2010, Intel consacrera tout son temps au déploiement de sa nouvelle révision 32 nm de l’architecture Nehalem. Connu sous le nom de Westmere, le premier volet de cette nouvelle famille de processeurs 32 nm sera Clarkdale, un processeur dual-core sans prétention qui sera flagellé sous les marques Core i3 et Core i5..

Cependant, étant le premier processeur PC à combiner un processeur et des graphismes dans un seul paquet, Clarkdale est bien plus intéressant que votre puce à budget moyen. Rassurez-vous, nous ferons l'essai de Clarkdale au début de la nouvelle année, alors laissez vos scanners ouverts.

En effet, nous nous intéresserons plus particulièrement à la moitié graphique de l’équation Clarkdale, en particulier dans le contexte de la récente décision d’Intel de mettre l’architecture graphique haute performance Larrabee sur la glace. En d’autres termes, en d’autres termes, les graphiques intégrés traditionnels sont tout ce que Intel offrira..

Pour les amateurs de performances, bien sûr, le processeur Gulftown à six cœurs sera la puce 32 nm Westmere de choix. Presque certainement en vente avant l'été, Gulftown sera sous la marque Core i9. Les tests des premiers échantillons d'ingénierie suggèrent que c'est un tueur - aussi peu overclockable que les bestioles quad-core d'Intel.

Comme si cela ne suffisait pas, Intel a une toute nouvelle architecture dessinée pour la fin 2010, mais on en sait relativement peu sur Sandy Bridge. Mais ce que nous pouvons dire, c’est qu’il sera basé sur la technologie 32 nm et offrira le complément AVX 256 bits d’Intel au jeu d’instructions SSE 128 bits existant. Ce devrait être un peu une bête à virgule flottante, puis.

Mais qu'en est-il de la DMLA? En termes architecturaux, 2010 sera une année à faire. Le noyau indispensable de Bulldozer n'arrivera pas avant 2011. En effet, la puce de fusion CPU-GPU d'AMD, également appelée unité de traitement accéléré (APU), ne devrait pas être prête avant 2011,.

En attendant, AMD gardera les choses intéressantes avec une nouvelle famille de puces appelée Thuban. Essentiellement une révision mineure des processeurs Phenom II existants, la grande nouveauté sera une variante à six cœurs. Compte tenu du déficit actuel de performances d'AMD, la tarification devrait être vive. Une puce à six cœurs de moins de 200 £ d'ici l'été prochain? Très probable.

Fin 2010, il est tout simplement possible que les processeurs 32 nm d'AMD puissent commencer à fonctionner. Le résultat sera des horloges plus hautes, des prix plus bas et une meilleure consommation d'énergie.

Graphique

2010 était censé être l'année où Intel a écrasé la partie graphique avec sa puce à plusieurs cœurs Larrabee. Voilà pour cette idée. Avec Larrabee en poche depuis au moins quelques années, l’année prochaine reviendra à la forme avec les coups de poing habituels entre AMD et NVIDIA..

NVIDIA sera le premier à sortir des blocs avec la mère de tous les GPU. Actuellement appelé Fermi, il s'agit de la puce la plus complexe jamais conçue pour le PC grâce à pas moins de 3 milliards de transistors.

Il s'agira probablement aussi du GPU le plus puissant jamais conçu, éclipsant la puissante Radeon HD 5870 d'AMD. La question de savoir si elle peut montrer à la double puce 5970 d'AMD une paire propre est cependant une autre question.

Reste que Fermi ne se limite pas à pousser des pixels. Il dispose de beaucoup plus de ressources de traitement général dédiées que n’importe quelle architecture graphique antérieure. Par certaines mesures, il aura 10 fois la puissance de traitement de toute puce Nvidia existante. Échelonnement.

L’année en matière de graphisme pour AMD sera une nouvelle fois celle de la consolidation, mais dans ce cas-ci, d’une position de force. Les premières portes, n'attendez pas trop. Après tout, la série Radeon HD 5800 est actuellement la meilleure solution..

Alors que les mois passent, attendez-vous à voir une version modifiée de la puissante puce Cypress avec une vitesse d'horloge accrue. Un tout nouveau GPU d'une majesté inconnue et d'une prouesse de pompage de pixels, baptisée Radeon HD 6800, constitue une chance extérieure pour les derniers mois de l'année..

Oh, et n'oublie pas. Grâce à l'arrivée du Compute Shader dans DirectX 11, la disponibilité croissante des puces graphiques DX11 en 2010 devrait faire de l'année le traitement à usage général sur le GPU (GPGPU) qui tient enfin ses promesses d'une immense puissance de traitement parallèle..