Quand nous avons joué pour la première fois à The Elder Scrolls: Skyrim en 2011, nous n'aurions certainement pas imaginé que ce serait un jeu auquel nous pourrions jouer sur n'importe quelle console portable, sans parler de la console Nintendo..

C'était si peu probable que ce n'était pas quelque chose que nous pensions même vouloir. Pourtant, six ans plus tard, Fus Ro Dah'ed vient de parcourir un trajet complet et a profité de chaque minute.

Oui, Skyrim est arrivé sur le commutateur Nintendo et bien qu'il soit étrange de nous retrouver à fredonner le thème de Dovahkiin une fois encore, nous en sommes très heureux..

Souffle du passé

C’est parce que nous pouvons dire avec soulagement que c’est un port très compétent - bien qu’il s’agisse d’un match vieux de six ans, il aurait été plutôt gênant si ce n’était pas le cas..

Bien que cela fonctionne bien dans tous les modes du commutateur, c'est en mode ordinateur de poche que Skyrim brille vraiment.

Ce n'est pas difficile de comprendre pourquoi; En jouant à Skyrim sur une console portable, ce qui pourrait être une expérience de jeu bien utilisée se sentira fraîche et neuve.

Cela fait des années que nous jouons le rôle de Dragonborn, mais nous pouvons maintenant être Dragonborn dans le bus, Dragonborn dans le pub, Dragonborn dans les toilettes et Dragonborn dans le salon..

Bien sûr, vous pouvez jouer au jeu en mode connecté, mais si vous avez Skyrim sur une autre console de salon, cela n’attirera pas vraiment grand chose. C'est le formulaire portable du commutateur qui offre le genre d'expérience portable et fluide que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Si c’est un jeu dans lequel vous avez déjà consacré des centaines d’heures, c’est probablement le meilleur moyen de le revoir maintenant..

Compte tenu du fait qu’il s’agit d’un jeu vieux de six ans, Skyrim ne vous épatera plus au même degré quant au gameplay qu’il peut vous offrir. Mais voir ce monde en expansion dans la paume de votre main est un nouveau genre de frisson en soi.

Compromis de la console

Cela ne veut pas dire que c'est parfait. Pour pouvoir parcourir toute une région de Tamriel, des compromis ont dû être faits..

Vous n'obtiendrez pas le HDR, les textures incroyablement haute résolution ni la distance de traçage fantastique ici. Et le manque de réglage de la luminosité est une douleur dans la rétine lorsque vous êtes dans un cachot.

Cependant, la cadence de prise de vue est admirablement cohérente et lorsque vous jouez en mode portable, ces compromis visuels ne sont pas trop perceptibles..

Cependant, ce n’est pas simplement en jouant dans un endroit différent que l’ordinateur de poche se sent si rafraîchissant. Nous avons effectivement trouvé que cela a changé la façon nous avons joué. D'une part, plutôt que de passer des heures à la fois dans les quêtes, nous nous plongons maintenant dans le jeu, car le facteur de forme portable du commutateur rend ce sentiment plus possible..

Une nouvelle façon de jouer

De plus, sur nos consoles de salon, nous avons préféré une vue à la troisième personne, mais le plus petit écran du commutateur rendait la vue à la première personne du jeu préférable. Cela pourrait être considéré comme un inconvénient, mais en réalité, cela a fini par donner l'impression d'une expérience de jeu plus intime..

Le jeu tente d’améliorer cette intimité avec l’intégration du contrôle des mouvements de Switch, mais c’est un peu hasardeux. Au sens propre et figuré. Bien qu'ils soient excellents du point de vue de la nouveauté (et la première chose que nous ayons faite lorsque nous avons mis la main sur une épée a été de détacher le Joy-Cons pour le balancer par nous-mêmes), ils vieillissent vite.

Au début, il est amusant de pouvoir lever votre bras gauche et de voir votre bouclier se dresser devant vous, ou de balancer votre main droite pour une attaque à l'épée lourde. Mais dans les situations de combat achalandées, vous pouvez vous sentir comme un attrape-papillon qui balance un filet plutôt qu'un guerrier dangereux. Ne même pas nous lancer sur la frustration de la serrure.

Cela dit, ces commandes sont légèrement meilleures lorsqu'il s'agit de viser votre arc et vos flèches ou de lancer des sorts. Elles constituent toujours une nouvelle façon passionnante de faire l'expérience de Skyrim. Juste n'essayez pas de les utiliser sur le bus occupé pour travailler.

Avec Super Mario Odyssey, La légende de Zelda: Souffle sauvage et maintenant Skyrim, le commutateur est en train de devenir un autre monde que vous pouvez emporter dans votre poche (d'accord, votre sac. Nous comprenons que vos poches n'ont pas la même profondeur votre personnage de Skyrim).

Grâce à l’approche qu’il adopte en ce qui concerne les versions tierces et tierces, Nintendo a créé une situation gagnant-gagnant pour elle-même..

Avec le mode docké de la console, vous obtenez de nouveaux titres Nintendo propriétaires sur grand écran, tout comme la Wii U proposée. Mais alors que la Wii U était limitée par le fait qu’elle ne pouvait vraiment que l’offrir, le Switch propose un mode portable qui nous permet de revisiter certains jeux de console classiques de manière rafraîchissante et pratique..

C'est comme si quelqu'un chez Nintendo avait pris la Wii U, la 2DS et une Xbox 360 dans un labo et créé le genre de créature dont Victor Frankenstein rêvait.

Cela dit, la nouveauté d'un accès portable à ces jeux s'usera bientôt et il est essentiel que Nintendo se rende compte qu'il est désormais prouvé que c'est une console éprouvée qui encourage les tiers à y intégrer leurs nouveaux jeux..

La nouveauté du Switch aurait peut-être permis de peaufiner le caractère ancien de Skyrim, mais ce n'est pas quelque chose qui fonctionnera pour toujours.

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