Les meilleurs jeux PC de 2017… jusqu'à présent
NouvellesLes meilleurs jeux PC de 2017
Blimey! Nous ne sommes même pas à mi-chemin de l'année et nous avons déjà reçu un véritable bouquet de délices de jeu en 2017. Et ce n'est pas un genre ou un niveau qui domine la scène non plus, avec tout, des franchises classiques revitalisé comme une horreur à la première personne aux titres de stratégie en temps réel polis faisant de grandes vagues dans les jeux vidéo.
Bien avant le demi-point de l’année, TechRadar réunit la meilleurs jeux que le médium a à offrir en 2017… jusqu'à présent. Mieux vaut commencer à faire de la place sur le disque dur… vous en aurez besoin.
Bienvenue à la 3ème édition de TechRadar Semaine du jeu PC, Célébrez le tout-puissant PC de jeu avec des entretiens approfondis, des avant-premières, des critiques et des informations sur l'un des passe-temps favoris de l'équipe TechRadar. Vous avez manqué un jour? Découvrez notre article de hub constamment mis à jour pour toute la couverture au même endroit.
Précédent Page 1 sur 11 Suivant Précédent Page 1 sur 11 SuivantTourment: Marées de Numenera
Avec, par exemple, Wasteland 2 et The Bard's Tale, vous savez que vous bénéficiez d'une offre de jeu de rôle puissante lorsque inXile Entertainment développe.
C'est pourquoi nous n'étions pas inquiets lorsque nous avons appris que le groupe californien était en train de créer le successeur spirituel du très populaire classique de 1999, Torment: Planescape..
Lancé avec succès en seulement six heures, Tides of Numenera raconte l’histoire, tissant une épopée grandiose mêlant tropes futuristes et locataires médiévaux dans un même conte fantastique. Son combat pourrait bien être le second rôle de son histoire basée sur les conséquences, mais il reste encore beaucoup de plaisir à affronter les nombreux scénarios de Tides of Numenera..
Précédent Page 2 sur 11 Suivant Précédent Page 2 sur 11 SuivantHalo Wars 2
Personne ne s'attendait vraiment à ce que Microsoft ressuscite la RTS conçue pour la console, qui était Halo Wars (surtout si elle avait effectivement tué le développeur qui avait créé l'original), mais l'a ressuscité et grâce au puissant moteur de stratégie en temps réel The Creative. Assemblage au volant, les résultats sont impressionnants.
Telle est la puissance de la licence Halo, mais Halo Wars 2 a bien plus qu’une légitimité canonique: un système de commande raffiné avec un HUD raffiné et chanté avec un contrôleur alors que son mode multijoueur, sa campagne solo et son mode Blitz inspiré de CCG procurent un réel luxe. affaire de temps qui offre plus qu'un cadre reconnaissable.
Précédent Page 3 sur 11 Suivant Précédent Page 3 sur 11 SuivantThimbleweed Park
Tandis que Tim Schafer et Double Fine entreprenaient de faire revivre la vieille école, Broken Age, Ron Gilbert fit ses adieux au vénérable studio. Le vétéran de LucasArts formait un nouveau groupe indépendant pour réaliser son propre revival pointer-cliquer..
Entrez Thimbleweed Park, une affaire de point-and-click à la troisième personne qui englobe tout, des graphismes low-poly-style au gameplay basé sur l'inventaire des classiques Gilbert et co popularisé il y a plusieurs décennies..
Son sens de l'humour tordu et son duo déclaré de X-Files-esque en font l'un des jeux les plus fascinants de l'année - l'un de ceux qui figureront à coup sûr dans de nombreuses listes GOTY..
Précédent Page 4 sur 11 Suivant Précédent Page 4 sur 11 SuivantResident Evil 7
Au début de l'année, la franchise Resident Evil semblait aussi morte que les monstres brassés qu'elle avait contribué à re-populariser dans les années 90.
L’avenir de RE a-t-il été une série de rééditions HD et une lente descente dans la vraie médiocrité? Pas une chance - Capcom s'en alla, étudia la nouvelle chose qui rendait l'horreur encore plus amusante (la vulnérabilité à la première personne d'Amnesia, Outlast, etc.) et transforma Resident Evil en un nouveau cauchemar..
Parfaitement adapté à la fois au jeu virtuel et au jeu traditionnel, RE7 réussit à offrir une expérience tendue et brutale.
Précédent Page 5 sur 11 Suivant Précédent Page 5 sur 11 SuivantSniper Elite 4
La lente progression de la série Sniper Elite de Rebellion a évolué de la même manière que le rythme mesuré de son jeu à longue portée - affinant progressivement ses mécanismes pour devenir la premier simulateur de sniper jamais fait.
Fier de toujours se frayer un chemin autour de la Seconde Guerre mondiale, les missions méditerranéennes de Sniper Elite 4 englobent les plus grands bacs à sable jamais vus de la série, vous offrant une pléthore de spots pour photographier la médulla oblongata et la gorge tranchée..
Ces meurtres emblématiques aux rayons X sont également de retour, les meurtres au corps-à-corps et furtif étant désormais intégrés à l'action explosant des testicules. Emasculer les nazis n'a jamais été aussi amusant.
Préc. Page 6 de 11 Suivant Préc. Page 6 de 11 SuivantChevalier creux
Comme pour la plupart des jeux indépendants populaires de l'ère moderne, Hollow Knight de la Team Cherry s'est vu attribuer la vie grâce au financement de Kickstarter - et le produit final a réussi à respecter le battage publicitaire qui a permis de le financer.
Construit dans le style intemporel de Metroidvania, Hollow Knight ne s’éloigne pas trop des locataires des sous-genres avec ses niveaux non linéaires, mais grâce à son système de devise Dark Souls-esque Geo et à son style véritablement dessiné à la main, vous ' re toujours avoir quelque chose qui se sent invitant dans un genre encombré.
Avec la scène indie toujours aussi forte en 2017, Hollow Knight est un ajout indispensable à votre bibliothèque..
Précédent Page 7 de 11 Suivant Précédent Page 7 de 11 SuivantNuit dans les bois
Apparemment, exploitant le même sens poignant d'Americana qui a permis à Life is Strange de devenir l'un des meilleurs droits de propriété intellectuelle de 2015, Night in the Woods, un esprit indépendant, embrasse le drame suburbain de son cadre et évoque l'un des intrigues intrigantes de l'année.
Cette histoire suit Mae, une chatte qui a quitté l'université et qui rentre chez elle pour trouver sa ville d'origine anthropomorphique n'est pas ce qu'elle semble être. Le style de contes du jeu utilise la lumière et l'obscurité si bien que vous passerez la moitié de votre temps à admirer ses couleurs automnales étouffées, tandis que sa distribution de personnages étonnamment profonds suggère une histoire bien plus complexe en son cœur..
Précédent Page 8 de 11 Suivant Précédent Page 8 de 11 SuivantElle se souvenait des chenilles
Les chenilles She Remembered, admirablement bien faites, réussissent à prendre le casse-tête de jeu de plateforme 2D rendu populaire par les goûts de Monument Valley et à créer quelque chose qui soit à la fois trope et authentique..
Son mélange de passerelles et de passerelles - où vous devez unir un ensemble de chenilles colorées - nourrit au fil de son gameplay, élargissant progressivement ses défis colorés tout en explorant son histoire poignante de parent et d’enfant divisés..
Sa bande son désarmante et son animation de style Disney presque classique ne font qu'ajouter à l'attrait unique de She Remembered Caterpillar.
Précédent Page 9 de 11 Suivant Précédent Page 9 de 11 SuivantNier: Automates
Le Nier de 2010 reste l'un de ces classiques cultes qui ont très bien fait l'objet de critiques, mais dont les ventes ont souffert à l'époque.
Pourtant, son histoire compliquée et ses particularités canoniques ont engendré une suite aussi étrange que le jeu dans lequel elle tourne..
Son combat action-RPG pourrait faire penser au combat en temps réel de Final Fantasy moderne, mais il existe une profondeur bien plus gratifiante et une histoire débordant du sens de l'humour unique du réalisateur de jeux et auteur Yoko Taro..
Bien que son action androïde puisse devenir un peu répétitive par endroits, ses scénarios et son environnement ouvert montrent que PlatinumGames est loin d’être une usine à encaissement sous licence..
Précédent Page 10 sur 11 Suivant Précédent Page 10 sur 11 SuivantThe Elder Scrolls Legends
Peu de licences fantasy ont autant de poids et de respect que les Elder Scrolls. Une retombée dans le monde des CCG (jeux de cartes à collectionner) semblait donc un passage obligé pour la série Bethesda..
Tout comme Gwent, inspiré de The Witcher, The Elder Scrolls Legends exploite les atouts de son matériau source tout en évitant le sentiment de stagnation de la franchise..
C’est une CCG, mais tous les tropes habituelles sont présentes, mais nous sommes impressionnés par la façon dont le nouveau développeur, Dire Wolf Studios, a réussi à niveler certaines cartes sans perdre cet équilibre, ce qui est important dans un jeu de cartes à collectionner..
Précédent Page 11 sur 11 Suivant Précédent Page 11 sur 11 Suivant