Les 6 plus grandes façons dont Final Fantasy XV mélange la série de manière spectaculaire
NouvellesC'est ici. C'est en fait ici. Plus de dix ans plus tard, quelques changements de noms et plus de retombées intermédiaires qu’on pourrait le faire pour secouer un chocobo, Final Fantasy XV est arrivé. Et avec 2016 devenant rapidement notre collectif «annus horribilis», nous avions un peu besoin de bonnes nouvelles. Noctis et son groupe de modèles masculins armés sont donc arrivés pour réduire notre morosité avec leurs pommettes acérées..
Donc, pour célébrer sa sortie, nous avons rassemblé six façons dont Square Enix a conçu un Final Fantasy complet qui fait à la fois un clin d'œil aux entrées de l'ancien et une infusion intelligente des nombreuses retombées orientées vers l'action qui ont pris la série dans de nouvelles directions passionnantes. Kupo!
Au revoir tour à tour, bonjour en temps réel
Pour la première fois dans une entrée correcte, non numérotée MMO, Final Fantasy XV abandonne les systèmes de combat au tour par tour qui sont un pilier depuis près de 30 ans (et oui, nous continuons de considérer FFXII comme tour par tour), optant plutôt pour la satisfaction instantanée d’un RPG d’action qui ressemble plus à Crisis Core: FFVII qu’à un jeu principal.
Un tel système sera instantanément familier aux nouveaux arrivants qui ont peut-être passé du temps avec Geralt dans The Witcher 3 ou The Chosen Undead dans Dark Souls III, avec Noctis et son équipe capables de tirer, de couper et de se frayer un chemin à travers des accrochages dynamiques. C'est le seul grand changement qui rendra les anciens combattants fâcheux, mais c'est un impératif pour que FF se sente utile dans le monde du jeu moderne..
C'est le bon type de monde ouvert
Le cadre de semi-fiction de Final Fantasy XV n’est pas la première fois que le jeu d’action-RPG japonais embrasse certains des locataires du monde ouvert (XIII-2 étant l’un des premiers à rompre avec les contraintes linéaires de ses prédécesseurs) Cependant, Square Enix prend ce terme souvent nébuleux et le met au service de la série.
Le jeu est divisé en régions interconnectées (pensez à Dragon Age: Inquisition), chacune avec ses propres types d'ennemis et son paysage, mais vous pouvez toujours tout parcourir à l'intérieur de votre voiture de sport Regalia ou compter sur des déplacements rapides. Il y a même des quêtes secondaires à gogo, faisant de ces magnifiques panoramas un objectif réel.
C'est un tour de force graphique
C’est une noble prétention, en particulier avec Batman Arkham Knight, The Witcher 3: Wild Hunt et Hitman, qui vous font déjà pleurer de beauté, mais c’est une affirmation que nous affirmons avec une certitude absolue. Final Fantasy a toujours été un pionnier des graphismes (rappelez-vous que FFVII était censé être un jeu N64, mais a plutôt sauté sur PS1 lorsque Square a réalisé que la cartouche volumineuse ne pouvait pas en gérer la portée) et FFXV perpétue cette tradition avec brio..
Pour une fois, le jeu qui nous a été présenté lors d'événements de presse et d'expositions est celui que nous obtenons vraiment. Watch Dogs, ce n'est pas le monde du jeu. Eos est un magnifique pays de merveilles pastorales qui s'ouvre comme une photographie vivante lorsque vous naviguez sur ses autoroutes..
Il a une histoire que vous pouvez réellement suivre
Tandis que nous regardons tous en arrière les jours glorieux de Final Fantasy VII et de ses rebondissements emblématiques, les choses ont commencé à tourner à l’inverse pour les personnes alambiquées à partir de FFVIII. C’est une tendance qui a contribué à ce mur de fandom apparemment impénétrable qui a rendu FF de moins en moins attrayant pour les nouveaux arrivants.
FFXV cherche à changer tout cela. D'accord, Kingsglaive (le film précédent qui définit son histoire) n'est pas brillant, mais c'est un monde loin du non-sens qu'est Advent Children, car il installe le fameux "héros avec un droit de naissance qui se bat pour sa vie" Le pilier FF depuis des années. Avec Noctis en son centre, FFXV est un mélodrame pour les nouveaux et les anciens fans..
Vous obtenez de conduire une voiture flippin '!
D'accord, à ce stade de l'histoire du jeu, nous avons conduit tellement de moteurs à quatre roues dans des mondes virtuels que l'expérience a dépassé l'omniprésence, mais nous n'avons pas encore fait de grand tour en tête dans Final Fantasy. Jusqu'à maintenant…
La navigation en monde ouvert de Final Fantasy se présente sous la forme d'une voiture, mais pas n'importe laquelle: une voiture de sport. Le Regalia n’est pas seulement votre moyen de parler d’Eos, c’est votre propre excursion. Vous pouvez passer de l'un à l'autre des membres de votre parti NPC et écouter des chansons à la radio tirées directement de l'histoire de FF..
Les jeux Final Fantasy ont toujours marché entre le fantastique et le moderne, mais la voiture de cette entrée est le signe le plus moderne de la série à ce jour. C'est à la fois contemporain et fantastique et pour une raison étrange, cela fonctionne vraiment. Oh, et ça se transforme en avion.
Votre parti est une vraie famille
Noctis et ses trois hommes-ailes - le costaud Gladiolus, le provocant Prompto et le gourmand Ignis - ont un véritable sentiment d’entourage - et cette relation est ce que l’équipe derrière FFXV a promu depuis le début. Cette fraternité maîtresse apporte une toute nouvelle dynamique à la série et en fait plus familiale que fraternité..
FF est connu pour ses soirées, mais elles regorgent souvent de personnages avec lesquels vous jonglez sans cesse avec votre équipe principale. En revanche, FFXV construit son cœur émotionnel autour de Noctis et de son nombre beaucoup plus petit d’amis, créant ainsi un lien qui rend le partage de ce monde nouveau encore plus agréable..
Ouais, au pire ils sont une bande de dudebros, mais au moins ce sont des dudebros sympathiques. Même s'ils ressemblent à des modèles masculins en porcelaine.
- Nous saurons bientôt si Final Fantasy XV a ce qu'il faut pour rejoindre notre liste des meilleurs jeux PS4 ou meilleurs jeux Xbox One, alors restez à l'écoute, notre test complet à venir.