Le monde du jeu était très différent en 2001; Le marché des consoles de salon était dominé par la puissante PlayStation 2. Nintendo lançait la GameCube et la Dreamcast s’avérait un poids lourd pour Sega..

Mais c’est le mois de novembre de cette année qui sera répertorié dans les annales du jeu comme un mois qui a redéfini les consoles pour la décennie à venir - ce qui a permis le lancement de la Xbox de Microsoft..

Lorsque Microsoft a lancé sa Xbox le 15 novembre 2001, le succès était loin d'être garanti. le géant du logiciel avait une certaine expérience de jeu sur PC, mais malgré un matériel impressionnant, peu de gens pensaient que la console pouvait vraiment rivaliser avec une marque comme PlayStation.

Cependant, Microsoft avait quelques astuces pour convertir une idée qu’il avait publiquement vantée publiquement en 1999 en un de ses produits les plus connus..

Le premier a été l’acquisition des développeurs de jeux Bungie, assurant un titre de lancement appelé Halo: Combat Evolved - un jeu qui deviendrait synonyme de la Xbox.

La seconde est l’arrivée, un an plus tard, de la Xbox Live, un service qui prend le monde de plus en plus populaire du jeu en ligne, qui s’épanouissait sur PC, et l’apporta à la console américaine..

Bien entendu, Microsoft disposait non seulement du poids financier, mais également des liens avec les fabricants de matériel et les développeurs nécessaires au succès d’une console, mais le projet Xbox, issu du travail effectué sur DirectX par la société, représentait un risque énorme.

Une collaboration avec Sega sur Dreamcast semblait déjà ignominieuse et la décision d'essayer de percer le marché japonais traditionnellement opposé à l'Occident était largement bafouée au détriment d'un lancement européen rapide..

Et pourtant, la console de Microsoft a fonctionné à merveille, les consommateurs se sont précipités pour acheter une console dotée de fonctionnalités intéressantes comme un disque dur intégré, la capacité d'extraire des CD pour créer des bandes son personnalisées et de prendre en charge l'audio Dolby dans le jeu réel..

Lorsque la console est arrivée en Europe en mars 2002, elle s’annonçait déjà comme un nouveau domaine clé pour Microsoft et l’arrivée de Windows Live en novembre de cette année a apporté le genre de jeu en ligne qui a commencé à définir la Xbox..

Il y a eu, inévitablement, des faux pas; le contrôleur original a été moqué pour sa taille expansive et a finalement été remplacé par une version plus svelte mais la Xbox a globalement montré au monde que la position de PlayStation n'était pas garantie, malgré le succès mérité de la PS2..

Quatre ans seulement après le lancement de son prédécesseur, la Xbox 360 est arrivée - battant la PS3 sur le marché d'une année entière et, ce qui est peut-être le plus important, montrant que Microsoft avait tiré les leçons de sa première incursion dans le monde de la console..

En plus de tirer parti des avancées technologiques majeures, la Xbox 360 était axée sur le Xbox Live et sur le succès remarquable qui en résultait..

La Xbox 360 a été un succès immédiat - non seulement en apportant les mises à jour des fans de l’originale, mais également en exploitant le marché plus vaste des jeux et en faisant une percée considérable sur le marché européen..

La PlayStation 3 de Sony était sur le point d'arriver, mais elle était retardée par la nécessité d'intégrer le lecteur Blu-ray de Sony, alors que la Xbox 360 évitait avec précision tout le problème de la guerre des formats en s'en tenant au DVD comme support tournant (un add-on HD DVD était un extra, non intégré).

La précipitation sur le marché pourrait bien avoir été un risque calculé, cependant, avec la Xbox 360 en proie à des problèmes matériels majeurs au début de son cycle de vie..

En effet, le fameux anneau rouge de la mort est devenu tellement problématique que Microsoft a dû faire face à un énorme coup financier en proposant de remplacer les consoles en briques - pour un coût d'environ 1 milliard de dollars.

Cependant, malgré les hoquets, peu de gens diront que la Xbox a été tout sauf un triomphe total pour Microsoft au cours des dix dernières années..

Le lancement de Kinect pour la console, un capteur de mouvement et de voix, présenté par Microsoft comme étant le dispositif électronique grand public le plus rapide jamais vendu, a apporté une refonte majeure du design et la promesse que cette console ne serait pas remplacée de si tôt.

En effet, le lancement de la Xbox 720 est toujours l’un des secrets les plus discutés dans le domaine des jeux. Microsoft laisse entrevoir 2015 et de nombreux experts suggèrent qu’il pourrait ne durer qu’un an environ..

Mais une chose est sûre, la marque Xbox ne va pas disparaître avant un certain temps, et peu de gens parieraient contre le fait que cette marque a encore 20 ans en 2021.