L'événement numérique de Nintendo contenait peut-être d'autres jeux, mais Super Smash Bros. Ultimate, la dernière version du jeu qui sera présenté à Nintendo Switch le 7 décembre, a été placé sous le feu des projecteurs..

Alors que nous craignions que le spectacle ne soit plus jouable cette année, Nintendo a ouvert ses portes à certains joueurs d'élite du jeu lors de son tournoi Super Smash Bros. Invitational, où Ultimate était jouable pour la première fois..

Nous avons eu la chance de remporter un ticket pour accéder à l'espace VIP convoité. Nous avons pu tester notre courage face à certains des meilleurs joueurs de jeux de combat et des streamers de Twitch. Bien que nous nous attendions à avoir honte, les résultats ont été surprenants..

Si vous ne vous rendez pas au Smash Bros Invitational par vous-même, voici à quoi ça ressemble de jouer à Super Smash Bros. Ultimate.

La mise en scène

L’une des grandes annonces faites à propos de Super Smash Bros Ultimate est que tous les personnages déjà représentés dans un jeu de Super Smash Bros seront réunis sous un même toit. Peut-être tout aussi important, Nintendo ramènera également certaines des scènes les plus appréciées de la série par rapport aux entrées précédentes. Parmi les scènes pouvant être présentées, citons Saffron City du Smash Bros original sur N64, aux côtés d’une douzaine d’autres des deux dernières décennies..

Chacune des étapes classiques conserve ses mécanismes et bizarreries d'origine - Electrode ressort toujours de Silph co. sur le toit de Saffron City, par exemple - mais ils ont tous reçu une nouvelle couche de peinture pour correspondre à l'esthétique plus détaillée du jeu..

Dans la démo fournie à la zone VIP (et nous supposons le salon général), le nombre d'étapes sélectionnables était ahurissant - beaucoup trop pour être joué en une seule séance, en particulier dans une salle remplie d'amateurs de jeux de combat.

La sélection de la scène fait écho à l’écran de sélection des personnages en ce sens que les options pour les caractères sélectionnables oscillent facilement autour de deux douzaines. Dans ce groupe, vous pouvez trouver les agrafes Smash Bros (Mario, Link, Fox, Kirby, etc.), qui renvoient des favoris comme Ike, Snake et R.O.B. et les personnages DLC de Super Smash Bros. sur Wii U / 3DS: Ryu, Cloud et Bayonetta.

C'est une affaire de famille

Bien entendu, cette démonstration a également été le premier endroit où nous avons pu découvrir Ridley et Inkling, deux nouveaux personnages qui apparaîtront dans Super Smash Bros pour la première fois lorsque Ultimate sortira plus tard cette année..

Alors que Ridley est une centrale électrique capable de propulser les joueurs autour de la scène comme si de rien n'était, Inkling est le rêve d'un tacticien. Vous gérez soigneusement votre barre d'encre en utilisant des promotions et en remplissant régulièrement en appuyant sur bouclier et sur 'B'..

Comme Super Smash Bros sur Wii U, le combat est rapide et puissant. Smash déplace la terre avec des craquements satisfaisants et un réel sentiment de gravité pèse sur les personnages. Cela signifie que les smashs de météores difficiles à maîtriser mais très efficaces sont plus difficiles à atterrir mais beaucoup plus efficaces.

Afin de garder le jeu en mouvement, la démo a été verrouillée à des batailles chronométrées de deux minutes - en mode bataille libre ou en mode bataille. (Reste à savoir si le mode stock sera présenté dans la version finale, mais compte tenu du service de ventilateurs que nous avons déjà vu, cela semble probable.)

La première bataille a eu lieu sur une version Battlefield d’une scène classique (c’est-à-dire que trois plates-formes et une surface plane formaient l’arène principale) et elle s’est déroulée en équipe. Nous avons choisi Fox - un personnage de base des débuts de la franchise -, tandis que notre partenaire et frenemies a choisi Snake and Ridley, le favori des fans..

Ce qui en a résulté a été les deux minutes les plus rapides de nos vies. Nous avons eu un aperçu des nouveaux trophées et objets d'assistance, mais au milieu du combat, il était difficile de se concentrer sur autre chose que de rester en vie. À la fin de ce premier combat, nous sommes partis victorieux, mais cela nous a coûté de nous arrêter pour sentir les roses..

Les démos qui ont la chance de participer eux-mêmes à l’E3, que ce soit au Super Smash Bros Invitational ou sur le salon, peuvent s’attendre à deux batailles de deux minutes avant de voir un “Merci d'avoir joué” message, signalant aux prochains joueurs d'intensifier.

Même si le jeu ne nous a pas pris beaucoup de temps, nous sommes repartis aussi vifs que le premier jour où nous avons joué à Smash sur N64 - c'est rapide, frénétique et tout simplement amusant de battre (et d'être battu) de nouveaux et anciens amis. Le 7 décembre n'arrive pas assez tôt.

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