Ce que vous allez lire a été écrit par M. Biffo, créateur du magazine de jeux vidéo Teletext des années 90, Digitiser. Il dirige maintenant le spectacle à digitiser2000.com

Pour moi, Noël est autant une affaire de Star Wars que de père Noël, de bonhommes de neige et de tremper mes pieds nus dans un creux de lait de poule. Le Réveil de la force est peut-être le premier film Star Wars à paraître à temps pour le solstice d’hiver, mais pour moi, il est tout à fait naturel qu’il soit diffusé une semaine avant Noël..

En grandissant, l’anticipation de mes cadeaux de Noël était axée sur les navires ou les personnages que j’ajouterais à ma collection. Pour moi, ce n'était pas une collection de jouets, mais une palette d'éléments d'histoire. J'aimais particulièrement les ensembles de jeu et l'année où j'ai eu la base d'attaque impériale et la tourelle Hoth a été l'un des Noëls les plus mémorables de ma vie. C’était comme si on me donnait un tout nouveau décor de film dans lequel diriger des scènes.

Je suis peut-être un homme d'âge semi-avancé, mais ma liste au Père Noël cette année est, encore une fois, entièrement composée de jouets, de livres et de tatouages ​​portant le logo Star Wars. Je sais que je suis exploité, je sais que je n'ai nulle part où mettre tout cela, et c'est vaguement indigne pour quelqu'un de mon âge, mais c'est une relation dans laquelle je m'engage volontiers.

Je suis peut-être trop mûr et gêné pour pouvoir jouer avec des jouets, mais j'ai toujours le même son lorsque je déchire une plaquette thermoformée. C'est tangible. Profond. C'est une machine temporelle alimentée par de grosses gouttes d'émotion.

Espoir et gloire

La vérité est que, en grandissant, ce n’était pas que Noël qui concernait Star Wars; c'était la vie. J'avais six ans quand j'ai découvert A New Hope - tout simplement Star Wars à l'époque. Comme tant d’autres de mon âge, cela a été profond. Comme, port d'échappement thermique profond. C’était bien de changer de destin, chronologiquement le deuxième événement majeur de ma vie après ma naissance.

Je me suis souvent demandé comment il se serait passé si Star Wars n'avait jamais eu lieu, comment j'avais évolué différemment dans un univers sans Star Wars. Mais si le film a eu un impact important sur moi, les jouets en ont fait une obsession pour la vie, le gravant dans mon ADN..

Sans les jouets Star Wars, je ne serais même pas un écrivain. Je le sais avec certitude. Ils ont suscité mon imagination et l'ont fait briller. Mes journées à l'école primaire étaient passées à attendre chez moi, à planifier les histoires que je raconterais avec mes chiffres à mon retour..

Chewbacca était ma première figurine Star Wars, et le meilleur jouet que j'ai jamais possédé, sans exception, était mon carton Death Star. J'avais les voitures de jouet habituelles, mais je les ai utilisées pour marquer les murs et les couloirs des bases impériales. Un tabouret que mes parents gardaient dans leur chambre devint le bloqueur de la princesse Leia. J'ai raconté une longue aventure au sujet de la quête d'une améthyste qui focalisait la Force, bien avant que j'aie entendu parler de cristaux de Kiber..

Donc, étant donné tout cet amour de Star Wars, vous penseriez que j'étais vraiment impatient de voir Star Wars Battlefront. Malheureusement, cela ne fait que rappeler que les jeux vidéo ne m'ont pas encore offert l'expérience Star Wars que je les ai toujours attendue. À certains égards, c'est une gifle, la chose la plus paresseuse que vous puissiez faire avec la licence Star Wars. Un multijoueur, en ligne, tirez-les.

Je sais que Battlefront a gagné beaucoup de points, car il lui manque un mode campagne, mais un jeu Star Wars qui n’est qu’un simulateur de guerre me laisse complètement perplexe. Sur le papier, Battlefront est essentiellement un jeu destiné aux personnes ayant l'habitude de jouer avec des figurines Star Wars. Devenir partie prenante de la Star Wars, lutter contre les Rebels ou contre l’Empire… tous ces trucs juteux.

Mais Star Wars n'a jamais été une bataille pour moi. Pas du tout.

Mythe moderne

J'ai adoré ces rythmes d'action, mais ce sont les moments de personnage, la romance, l'humour, le dynamisme qui m'ont séduit dans mon enfance. Star Wars a été construit à partir des principes de la mythologie de Joseph Campbell, Lucas travaillant sur Le héros des mille visages pour nous donner un mythe moderne, un conte de fées moderne..

L'action fait partie de Star Wars, mais pas sa totalité. Distinguer Star Wars en un élément - les batailles - revient à sortir un simulateur de Star Wars, un jeu d'échecs holographique, ou… un film de Star Wars où les combats n'ont pas de poids émotionnel pour eux. Vous savez: comme ils l'avaient dans les prequels.

Battlefront peut chatouiller les réactions émotionnelles avec ses images et ses sons, mais cela ne m'engagera jamais comme je veux être engagé par Star Wars. Je veux être au coeur d'une histoire épique.

Certes, quand je jouais avec des personnages de Star Wars, je n'avais pas d'autre choix que de mettre en scène des histoires, plutôt que des batailles. était à peine une grande armée galactique.

Star Wars a peut-être une signification différente pour tous ceux qui l'apprécient, mais l'histoire est ce que cela signifiait pour moi. À mes yeux, l'absence de mode campagne dans Star Wars Battlefront donne l'impression de rater le but de Star Wars. C'est un gaspillage de technologie, le gaspillage d'une grande mythologie, le simple fait de la dépenser dans un autre jeu où l'on se tire dessus..