Les microtransactions de Star Wars Battlefront 2 ont été retirées - pour le moment
NouvellesSuite à l'indignation des fans vis-à-vis de la mise en place de coffres à objets dans Star Wars Battlefront 2, EA les a totalement retirés du jeu quelques heures seulement avant sa sortie..
Pendant la nuit, la possibilité d'acheter des coffres de butin en utilisant la monnaie du monde réel a été supprimée de toutes les plates-formes et un communiqué a été publié par le patron d'EA DICE, Oskar Gabrielson, expliquant sa décision..
Gabrielson a commencé sa déclaration en remerciant la communauté Star Wars Battlefront d’être le “fans passionnés qu'ils [sont].” C'est à vous de décider si vous avez lu quelque exaspération dans cette description..
Joueurs passionnés
Il a ensuite promis que son équipe ne souhaitait créer que “le meilleur jeu possible” pour les fans et que, en tant que tels, ils ont un “engagement à constamment écouter, adapter et faire évoluer l'expérience à mesure qu'elle grandit.”
C’est cela, at-il dit, qui a amené l’équipe à modifier le jeu au cours des dernières semaines, par exemple en réduisant le nombre d’heures de jeu nécessaires pour déverrouiller des Héros qui pourraient être achetés beaucoup plus facilement pour de l’argent réel. Gabrielson a reconnu le sentiment que cela ne suffisait pas et a présenté ses excuses aux fans pour ne pas avoir bien compris:
“Nous vous entendons fort et clairement, nous désactivons donc tous les achats dans le jeu. Nous allons maintenant passer plus de temps à écouter, ajuster, équilibrer et syntoniser. Cela signifie que l'option d'achat de cristaux dans le jeu est maintenant hors ligne et que toute progression sera gagnée par le jeu. La possibilité d'acheter des cristaux dans le jeu sera disponible à une date ultérieure, uniquement après que nous ayons apporté des modifications au jeu. Nous partagerons plus de détails alors que nous travaillons à travers cette.”
DICE a dit qu'il tiendra les fans informés des progrès réalisés en ce qui concerne les caisses à butin et qu'il n'y a pas encore d'indication officielle quant au moment où ils reviendront au jeu..
Blocus commercial
Un rapport de VentureBeat suggère que la décision de retirer les microtransactions du jeu était en partie motivée par un appel téléphonique du patron de Disney, Bob Iger, à Andrew House, PDG d'EA. Cela n’aurait vraiment pas lieu d’avoir des relations publiques aussi négatives autour de la marque Star Wars aussi près de la date de sortie de l’Épisode 8..
Même s’il s’agit d’une solution quelque peu choquante, elle n’est pas totalement surprenante compte tenu de la montée de la colère de la communauté au cours de la semaine écoulée. Les caisses de butins et les microsotransactions ont toujours été un sujet de discorde dans les jeux et les fans de Battlefront 2 craignaient que le système de ce jeu en particulier influence injustement la progression et les performances en match..
Sentant qu'EA n'en faisait pas assez, en particulier en ce qui concerne le coût des héros, les fans se sont plaints de Reddit pour se plaindre et la réponse d'EA a fini par devenir la réponse la plus défavorisée de tous les temps. Même réduire le coût des caractères n'était pas suffisant pour que EA récupère de cette situation et le chaos autour de cette affaire a entraîné l'implication de la presse traditionnelle et des commissions européennes du jeu..
Compte tenu de l'ampleur de l'escalade autour de la question, il est logique que EA ait appuyé sur le bouton d'arrêt d'urgence. Publié aujourd'hui sur toutes les plateformes, lisez notre revue complète Revue de Star Wars Battlefront 2.
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