Sony parle des données de la PlayStation Matrix à SXSW Interactive
NouvellesRappelez-vous la scène de The Matrix où Cypher dit à Neo qu'il ne voit même plus le code? Il ne voit que blonde, brune ou rousse.
Chez SXSW Interactive, Zane Mumford, responsable senior des services technologiques mondiaux chez Sony, et Tyler Gaede, responsable de l'expérience d'hébergement, expliquent comment Sony parvient à déchiffrer sa propre matrice.
Ce coup d'œil derrière le rideau de données de la PlayStation 3 et de la PlayStation 4 a révélé comment les développeurs travaillant pour le géant du jeu apprennent à tout repérer, des tricheurs aux problèmes de balance des jeux en passant par ce qui fait d'une grande carte une grande carte..
Boom, headshot! Mille fois par semaine
Passer au crible des téraoctets de données de joueur n’est pas une tâche facile. Sony a licencié le logiciel d'analyse de Tableau pour ses développeurs, ce qui leur permet de générer facilement des graphiques digestibles..
Sur Tableau, les tricheurs surgissent comme un pouce endolori. L'exemple de Gaede est une semaine où le joueur le plus haut placé sur Starhawk de la PS3 avait disputé mille matchs par semaine, éliminant le même joueur. Inutile de dire qu’il a été déshonorablement renvoyé des classements pour avoir exploité.
Big data - garder la lutte loyale dans l'espaceParfois, les données ne précisent pas les réponses, mais les questions à poser. Les développeurs peuvent facilement voir les cartes et les armes les plus populaires, mais quand il s'agit de déterminer pourquoi, ils s'adressent souvent aux forums de joueurs pour plus d'éclaircissements..
Le Big Data est une aide précieuse pour les problèmes d'équilibre du jeu. Gaede a de nouveau utilisé Starhawk comme exemple, où les développeurs ont comparé les styles de contrôle de chasseurs à réaction avec la capacité d'un joueur à esquiver un missile, juste pour s'assurer que personne n'a besoin d'ailes coupées..
Vous voulez plus de jeux solo? Jouez à plus de jeux solo
Un graphique à secteurs particulièrement facile à lire était la préférence du jeu à un joueur par rapport au jeu multijoueur. Il y a un manque surprenant de chevauchement entre les joueurs qui jouent uniquement en mode histoire et ceux qui aiment le mélanger en ligne.
Et rarement les deux se rencontrerontMumford a également noté que le mode de jeu solo était beaucoup plus rapide que le mode multijoueur, ce qui signifie que les joueurs sont plus susceptibles de cesser de jouer une fois qu'ils ont conquis le boss final, par opposition à ceux qui accumulent les séries de coups en ligne..
Il n’est pas nécessaire de pouvoir lire Matrix pour deviner quels jeux pourraient être les plus rapides sur le marché des jeux d’occasion, et combien le multijoueur est utilisé pour garder les tablettes de GameStop nues..
Lorsque nous avons demandé à Mumford et Gaede comment Sony réagissait à cette tendance en matière d’allocation de ressources et de décisions de développement, leurs réponses étaient axées sur le choix du contenu téléchargeable pour un ou plusieurs joueurs. Les deux ont refusé de fournir des exemples de titres spécifiques.
L'écriture est déjà sur le mur, du moins pour la concurrence de Sony. Microsoft mise beaucoup sur Titanfall en mode multijoueur pour aider la Xbox One à rattraper la PS4 en termes de chiffre d'affaires global.
Cette tendance à la baisse ne semble cependant pas avoir beaucoup ébranlé Sony. Les versions PS4 les plus attendues sont des titres axés sur un seul joueur et basés sur une histoire. Infâme: Second Son, qui arrive ce mois-ci, ne propose pas de mode multijoueur et, même si le prochain Uncharted le fera sûrement, il s'agit d'une expérience de joueur unique en cinéma qui fait sa renommée.
Alors, Sony examine-t-il la nature de bac à sable reproductible de jeux comme Infamous comme alternative au support multijoueur de la vie? Ou parie-t-il sur le drame du mode solo, désignant Troy Baker comme second fils de Last of Us?
Le plan de Sony pour maintenir son avance n'est pas clair, mais ce n'est certainement pas un problème pour Cypher, qui renverse les ventes de systèmes riches et pense que l'ignorance est un bonheur..
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