Nous avons su que le contrôleur Steam verrait pas mal de choses bricoler grâce à une interview d'un concepteur de produit qui avait travaillé sur le contrôleur pendant le CES 2014 - mais les Steam Dev Days ont révélé un peu plus sur les changements imminents.

Un utilisateur de Twitter et un participant à Dev Days, @DaveOshry, ont déclaré que les tests bêta s'étaient avérés un succès, permettant à l'équipe Valve de revenir dans la salle de guerre pour plus de modifications:

"Le contrôleur Steam verra plus de changements avant sa mise en vente. Ils ont reçu beaucoup de commentaires de la version bêta."

Divers autres tweeters ont également déclaré que Valve supprimait en fait l'écran tactile prévu et le remplaçait par des boutons physiques pour les versions commerciales. L'utilisateur de Twitter @omglazerkittens (ak.a. Becky Taylor, responsable de la communauté à Signal Studios) a déclaré: "Ils [Valve] expérimentent l'analogique plutôt que les track pads."

Elle a ensuite écrit: "Ils ont dit qu'il était possible de ramener [l'écran tactile] à l'intérieur, mais qu'ils ne le veulent pas pour le moment".

Le changement est bon

Les modifications apportées à l'emplacement des boutons ont été mentionnées au cours de la conférence CES et de la conférence de développement, les participants semblant avoir confirmé que Valve travaillait sur les configurations d-pad et standard A / B / X / Y.

Encore une fois, @omglazerkittens a tweeté: "Ils apporteront des diamants de bouton pour une compatibilité ascendante avec d'autres contrôleurs. Pas d'écran tactile central."

D'autres participants ont mentionné une fonctionnalité appelée "mode fantôme". Les premières démonstrations présentées à The Verge indiquent le mode fantôme, projetant une image fantomatique des pouces des utilisateurs sur leur écran de télévision lorsqu’il passe au-dessus du pavé tactile. Les utilisateurs peuvent ensuite appuyer sur des boutons virtuels à l'écran.

@omglazerkittens a également noté que les utilisateurs auront la possibilité d’utiliser des piles rechargeables avec le contrôleur..

Du côté des développeurs, l’API du contrôleur prendra également en charge jusqu’à 16 joueurs à la fois..

  • Steam a maintenant 75 millions d'utilisateurs actifs!