La manette Xbox One présente plus de 40 améliorations par rapport à la manette Xbox 360 et, si quelques-unes se remarquent tout de suite, il est difficile d'évaluer le reste sans une comparaison côte à côte..

C'est pourquoi nous avons offert aux photographes Xbox One et Xbox 360 une séance photo impromptue lors d'un événement Microsoft E3 2013 hier soir..

  • Voici la revue mise à jour de la Xbox One

Grâce à notre temps pratique et à notre passion pour le transport de notre contrôleur âgé de sept ans, nous pouvons partager le match Microsoft contre Microsoft..

Tous les boutons, poignées, ports et dimensions plus étroits du contrôleur Xbox One par rapport à ses prédécesseurs en pâturage peuvent être facilement contrastés..

La manette Xbox One est plus élégante partout, mais dans les bâtons - et c'est une bonne chose

Manettes analogiques Xbox One vs Xbox 360

Les manettes analogiques redessinées de la Xbox One constituent le changement le plus frappant à l'avant du nouveau gamepad par rapport à la manette Xbox 360.

Ces joysticks plus minces sont entourés d'une micro-texture sur les bords, ce qui signifie qu'il est beaucoup plus difficile d'avoir un cas de glissement du pouce. C'est vital pour les jeux marathon.

Il est tout aussi important que les manettes analogiques utilisent 25% moins de force pour les déplacer. Zone morte a été resserrée au point que les développeurs peuvent enregistrer le moindre mouvement.

'Un' diable d'un meilleur D-Pad

Les représentants de Microsoft ont admis que le pavé tactile de la manette Xbox 360 manquait cruellement à l'événement E3..

C'est pourquoi la société a repensé le pavé directionnel pour enregistrer des presses distinctes. Après tout, il vient de dévoiler Instinct de tueur pour la Xbox One après la pause de 17 ans de la franchise qui se bat.

Le D-Pad Xbox One, concave et élégant, s’adapte parfaitement à ce jeu et aux autres combattants grâce à sa capacité à effectuer des mouvements rapides.

La manette Xbox One est plus élégante partout, mais dans les bâtons - et c'est une bonne chose

Visage, réglages du bouton du Guide Xbox

Les dernières modifications apportées par Microsoft à la conception de l’avant de son contrôleur Xbox One sont si légères que vous risquez de les manquer..

Les quatre boutons de la face ont été rapprochés. Maintenant, X, Y, A et B sont plus faciles d’accès lorsqu’un jeu nécessite d’appuyer sur un bouton de secousse pendant ces événements rapides surchargés.

Alors que les boutons de la face sont plus serrés ensemble, le bouton du Guide Xbox apparaît tout seul en haut du contrôleur. Plus d'appuis accidentels sur ce bouton de menu lent à démarrer.

Au centre se trouvent maintenant ce que Microsoft appelle les boutons Voir et Menu, en remplaçant les boutons Retour et Démarrer qui existaient depuis le premier contrôleur Xbox..

Gâchette plus large et boutons de pare-chocs

Ce 'One' en tête

Vérifier le haut de la manette Xbox One montre que les boutons de déclenchement et de pare-chocs sont complètement différents de ceux de la Xbox 360..

Les boutons de déclenchement droit et gauche sont beaucoup plus larges sur la Xbox One, tandis que ses boutons de pare-chocs gauche et droit sont évidemment plus prononcés et sortent du contrôleur..

La zone de la gâchette et du bouton du pare-chocs a été tellement étendue qu’ils sont réellement adjacents, ce qui rend le chevauchement de vos doigts beaucoup plus naturel lorsque vous jouez..

En outre, vous remarquerez que le haut, à côté du bouton de synchronisation, est un port micro-USB au lieu de la connexion par câble Charge et lecture de la Xbox 360..

Le contrôleur Xbox One est plus élégant sans l'attachement de sécurité

La fonctionnalité la plus cool à venir

La partie supérieure du contrôleur Xbox One contient également des capteurs infrarouges que le Kinect toujours actif détecte..

Cela permet de faire en sorte que la deuxième personne qui récupère un contrôleur sache les synchroniser automatiquement en tant que lecteur deux..

Encore mieux est une fonctionnalité qui n’a pas encore été intégrée dans les jeux, mais qui a un son incroyable.

Le mode multijoueur sur écran partagé pourrait théoriquement changer de côté à l'aide des capteurs infrarouges de la Xbox One et du Kinect 1080p en déterminant l'emplacement des contrôleurs (et des lecteurs supplémentaires) dans une pièce..

C’est le type de fonctionnalité innovante que les développeurs doivent utiliser avec le multijoueur à écran partagé..

Déclencheurs d'impulsion

Microsoft insiste beaucoup sur ses impulsions qui "donnent vie aux jeux" et constituent "un tout nouveau canevas sur lequel les [développeurs] peuvent travailler."

Sans tenir compte du marketing, le retour forcé sur les boutons déclencheurs droit et gauche rend un jeu plus agréable que les rumeurs de dernière génération..