Sea of ​​Thieves est peut-être un jeu sur les pirates, mais le producteur exécutif Joe Neate a promis de ne pas escroquer ses joueurs avec ses microtransactions..

On s'attend à ce que les jeux qui adoptent un modèle de service en ligne incluent des extras pouvant être achetés afin de maintenir le développement à flot. Cependant, les «microtransactions» sont devenues un sale mot dans l'industrie du jeu ces dernières années..

La réaction la plus récente contre Star Wars Battlefront 2 est le signe le plus récent indiquant aux éditeurs que l’on doit prendre en compte l’inclusion de ces extras à acheter et leur incidence sur le jeu..

Mer d'options

Rare a naturellement porté son attention sur les procédures et a décidé d'adopter une approche peu susceptible de froisser les plumes..

Toutes les mises à jour de jeu, petites ou grandes, seront gratuites pour tous les joueurs - une approche nécessaire pour que Sea of ​​Thieves atteigne son objectif: être un jeu permettant aux joueurs de créer des histoires ensemble, quel que soit leur emplacement dans le jeu. ou comment ils sont engagés à y jouer. Mais les joueurs auront des options à dépenser.

“Nous avons longuement réfléchi à ce qui était juste pour Sea of ​​Thieves,” Neate nous a dit quand nous avons posé des questions sur les microtransactions, “Nous en sommes venus à la conclusion que tout est optionnel; cela n'affecte pas le pouvoir ou la progression, et vous saurez ce que vous obtenez - c'est-à-dire. ne pas piller les boîtes.”

Au lieu de cela, l'équipe vise à “ajoutez plus de choses amusantes et sociales qui vous seront bénéfiques si vous les achetez, mais également votre équipage et donneront à chacun une expérience sociale plus forte.”

Quand nous avons demandé des exemples de ce que nous pouvions nous attendre à voir dans cette catégorie, on nous a dit que les animaux domestiques seraient probablement les premiers sur les cartes..

“La possibilité d'acheter un animal de compagnie - un singe ou un chat pour vous accompagner. Mais nous voulons que cela profite à tout le monde et que cela fasse partie du côté social amusant. Donc, si vous avez un singe, vous serez comme: «Je vais pouvoir le prendre et le tenir! Mais cela signifie aussi que quelqu'un peut s'en sortir. Ça va revenir, évidemment, mais ce peu de jeu entre les gens et déconner est la clé.”

Tout comme les joueurs peuvent se tirer avec des canons, Neate a déclaré avec enthousiasme qu'il “désespérément [veut] pouvoir tirer des canons sur des animaux” avant qu'il a rapidement ajouté, “ils iront toujours bien.”

Nous espérons maintenant que notre suggestion de tirer des singes sur les visages des autres joueurs soit acceptée. Le potentiel d'animation amusante est infini.

“Ce sont ces choses qui n'ont pas de valeur mécanique, elles ont une valeur émotionnelle. Cela fait du bien, on se croirait dans notre jeu.”

Malheureusement, Neate ne nous a pas donné de calendrier pour le moment où nous pouvons nous attendre à voir ces microtransactions facultatives entrer dans le jeu, mais nous imaginons que ce ne sera pas trop longtemps après le lancement officiel..

En tant que monde de jeu ouvert, Sea of ​​Thieves semble avoir beaucoup de place pour des ajouts cosmétiques dynamiques qui n’affectent pas les performances des joueurs, mais augmentent l’attachement des joueurs - animaux de compagnie, potions qui changent d’apparence..

  • C'est tout ce que nous savons sur Sea of ​​Thieves jusqu'à présent