Sony est sur le point de ramener son contrôleur de rumble pack à la vie. Les rumeurs au sujet d'un «Dual Shock 3» pour la PlayStation 3 tournent autour du Web depuis un certain temps déjà depuis que Sony a annoncé pour la première fois que les contrôleurs PS3 n'auraient pas la technologie rumble incluse..

Et maintenant, le mot est que Sony est prêt à faire une annonce au Tokyo Games Show de cette semaine.

Nous nous sommes entretenus avec Daniel Dawkins, rédacteur en chef du magazine sœur PSM3, qui a déclaré: "C'est très embarrassant, mais au moins Sony a du sens. En février de cette année, le chef mondial des logiciels de Sony, Phil Harrison, a déclaré que rumble était" une fonctionnalité de dernière génération ". dans ce que vous ne pouvez que présumer, c’est une tentative de dissimulation de leur différend juridique en cours avec les détenteurs de brevets de rumble Immersion.

Rumble Pack to Return?

"Lorsque le différend juridique a été résolu, ce n'est qu'une question de temps avant que la rumeur ne revienne - au récent Leipzig Games Show, le légendaire producteur Hideo Kojima [travaillant sur l'exclusivité PS3, Metal Gear Solid 4] a déploré ouvertement le manque de rumeur. , en plaisantant à moitié qu'ils avaient un "programmeur de rumble à temps plein avec rien à faire" ".

Dawkins a déclaré que ramener les rumeurs sur la franchise PlayStation n'était qu'une bonne nouvelle pour les joueurs sur PS3.

"Le mouvement (supposé) de Sony va apaiser les développeurs et ravir les fans", a-t-il déclaré. "Personnellement, je suis ravi qu'ils ramènent les rumeurs, présumant que les rumeurs sont vraies.

"Cela ajoute vraiment aux jeux de conduite, par exemple lorsque vous coupez dans le vif. Ou dans les FPS [tireurs à la première personne], cela crée un réel sentiment de solidité et d’échelle lorsque vous portez des armes - ou lorsqu’un battement est joué. En fait, cela ajoute à peu près n'importe quelle expérience de jeu.

"Sans rumble, nous n'aurions jamais vu le classique" Psycho Mantis "bouger le pad avec son esprit dans MGS sur PS1. Cela dit, j'espère furtivement qu'ils fassent quelque chose de plus innovant que de simplement ramener le traditionnel rumble. - l’intégrez peut-être comme un retour de force lors de l’utilisation de la fonction d’inclinaison Sixaxis, peut-être presque comme si vous pouviez «vous frayer un chemin» dans l’espace 3D. "