Bien que les éditeurs de jeux soient toujours consternés par les récentes recommandations du Dr Tanya Byron de donner plus de pouvoir à la BBFC par rapport aux jeux de classement, il semble que les détaillants de jeux soient satisfaits du plan..

Le Dr Byron a déclaré lors d'une réunion à huis clos des dirigeants de l'industrie du jeu vidéo lors d'une réunion de l'ELSPA aujourd'hui que les détaillants l'ont persuadée de recommander au BBFC de jouer un rôle plus important dans le classement des jeux..

La marque BBFC

Byron a parlé de la valeur de la "marque" BBFC et a souligné que les détaillants “très fortement” logos BBFC protégés sur le devant de tous les jeux, car ils aident avec “confusion parentale au point de vente”.

“Le commerce de détail était très fortement favorable au BBFC en tant que seul client face à tous les jeux,” Byron a dit à la chambre. “Ils ont estimé qu’ils avaient besoin de plus d’aide au point de vente et le BBFC pourrait leur proposer.”

Kim Bayley, directrice générale de la Entertainment Retail Association, était sur place pour offrir tout le soutien du secteur de la vente au détail.

La bible byronique

MCV rapporte que de grands responsables de l'édition tels que le vice-président d'EA UK, Keith Ramsdale, le président de Sony Computer Entertainment Europe, David Reeves, et le directeur de SCE UK, Ray Maguire, ont exprimé leur désaccord avec cette décision..

“La critique est un peu comme la bible,” Un commentateur a déclaré à TechRadar. “Tout le monde semble être d’accord pour dire que c’est une bonne chose, mais certains termes sont assez vagues et peuvent être lus et interprétés de différentes manières à des fins différentes..”

ELSPA reste pas convaincu

90% des membres d'ELSPA préféreraient toujours utiliser un système de notation unique, par opposition à un système hybride PEGI / BBFC, et environ les deux tiers des membres d'ELSPA préféreraient que ce système soit un système PEGI et non BBFC..

Le Dr Byron a résumé son étude parrainée par le gouvernement, ajoutant que "le grand message" était: “Que le public ait besoin de comprendre que [l'industrie du jeu] n'est pas une industrie cynique transformant les gens en psychopathes et se contentant de gagner le plus d'argent possible… C'est une industrie très fière de ses produits, qui offrent de nombreux avantages aux jeunes enfants.”