Resident Evil 7 canaux old school effrayants avec la nouvelle technologie VR
NouvellesComme beaucoup, j'ai été choqué de voir l'annonce d'un tout nouveau jeu Resident Evil lors de la conférence de presse E3 2016 de Sony. La série, qui fête ses 20 ans cette année, a un public très passionné, et voir sa nouvelle annonce a provoqué toute l'agitation..
Bien que la série soit maintenant réputée pour ses scènes d'action et d'horreur bien plus sophistiquées contre des ennemis qui rendent l’approche de Cronenberg vis-à-vis de l’horreur corporelle, ce que nous avons vu était une approche beaucoup plus modérée et plus crue de l’horreur classique - et, ce qui est peut-être plus important, un composant de réalité virtuelle susceptible de vous faire peur.
Au salon E3, les employés de Capcom ont construit une maison gigantesque pour préserver sa nouvelle création. J'ai eu la chance de le découvrir et, alors que, menant par un couloir sombre, se dirigeaient vers une salle unique contenant le jeu et le casque PlayStation VR, les créateurs ont créé le bon état d'esprit pour découvrir quelque chose de vraiment sombre et terrifiant..
Aiguilles à dire, la configuration a porté ses fruits. Resident Evil est tout aussi effrayant, si ce n’est encore plus effrayant, lorsque l’écran est appuyé contre votre visage..
Resident Evil VII vise clairement à mettre davantage l’accent sur l’horreur, un peu comme les entrées précédentes de la série. Avec les deux derniers titres principaux, action-horreur était le nom du jeu - et l'accent était mis sur l'action - et de nombreux fans, dont moi-même, ont eu le sentiment que la série était un peu trop prise dans les histoires loufoques et les sensations fortes. Je peux donc dire que le changement de rythme est encourageant, car les choses remontent aux racines de la série..
Re-entrer dans l'horreur de survie
Situé dans un manoir abandonné, vous êtes placé dans la peau d'un survivant inconnu et confus dans un manoir abandonné. Avec seulement de vagues gribouillis sur des feuilles déchirées pour les guider, vous devez trouver un moyen de sortir de la maison verrouillée tout en apprenant les horreurs qui s'y sont déroulées - mais vous apprenez vite que vous n'êtes pas seul et que quelque chose de sinistre se cache dans l'ombre..
En explorant la maison, vous trouverez les restes et les reliques de ceux qui se sont aventurés une fois dans le bâtiment abandonné. Pendant un moment de refroidissement, vous récupérez une vieille cassette VHS qui raconte les derniers instants d’une équipe de télé-réalité explorant le manoir..
Prenant le contrôle du caméraman, l'animateur et le producteur explorent le manoir tout en écartant les nombreuses horreurs qui se sont produites. Mais les choses tournent vite au pire lorsqu'une personne disparaît, ce qui conduit à une découverte choquante dans le sous-sol du manoir..
Bien que les développeurs aient clairement indiqué que c’était toujours une suite, après les événements de Resident Evil 6, VII est la tentative de Capcom de reconquérir et d’innover sur la même atmosphère et la même terreur que par le passé, tout en utilisant une toute nouvelle technologie pour améliorer la sentiment d'effroi et de terreur.
Horreur dans une nouvelle perspective
Bien sûr, vous pouvez jouer à vous-même la démo en ligne à ce moment-là, mais à partir de maintenant, l'E3 est la seule occasion de découvrir le prochain titre d'horreur de Capcom en mode VR avec la PlayStation VR de Sony, également prévue pour cet automne..
En tant que premier jeu Resident Evil intégrant la réalité virtuelle, les développeurs ont fait des utilisations intelligentes de la technologie pour résoudre les problèmes. En explorant le manoir, vous pourrez voir et interagir avec un certain nombre d'objets avec des détails éclatants..
Un des moments les plus choquants de l’expérience se produit très tôt avec le pot de ragoût en décomposition, qui est totalement dégoûtant et dévalorisé par les détails saisissants du PSVR. La conception sonore et les visuels horribles fonctionnent également beaucoup pour améliorer les effets de la terreur.
Une fois que les choses ont commencé à bouger après avoir regardé une cassette perdue de l'une des victimes précédentes de la maison, je suis tombé dans une panique mineure, rampant au coin de la rue tout en regardant par-dessus mon épaule toutes les quelques secondes, inquiet que quelqu'un m'attaque par derrière..
Peur, anxiété et mort
J'étais complètement excité pendant toute la démo, ce que je n'ai pas ressenti depuis longtemps pour un jeu RE. À la fin de la démo, les choses se sont gâtées quand il a semblé que j'étais sur le point de me sortir du manoir, mais bien sûr, ce n'était pas si simple et la démo a abouti à une conclusion choquante et très violente..
L'appareil VR de Sony contribue grandement à améliorer l'expérience. J'ai joué pas mal de titres en réalité virtuelle et, lentement mais sûrement, je suis devenu un adepte du médium, car il peut faire beaucoup pour améliorer les sensations que les jeux peuvent inspirer..
Horror est sans aucun doute l'un des genres les plus puissants pour susciter de fortes émotions. Il est excitant de voir une série pionnière du genre Survival Horror l'utiliser à bon escient..
Alors que Resident Evil VII sortira dans les six mois du 24 janvier, vous n'aurez plus à attendre longtemps pour obtenir une nouvelle dose d'horreur de survie grâce à la longue série de Capcom.
Si ce teaser donne une indication de ce que sera le jeu final, alors nous avons quelque chose de vraiment terrifiant en réserve pour nous..
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