Mettre à jour: Razer nous a dit qu'il prévoyait que la caméra RealSense sera disponible au premier trimestre 2016..

La société n’avait pas plus de détails sur les prix ou les spécifications exactes, cependant.

Article original ci-dessous…

Razer exploite la puissance de la technologie RealSense d'Intel avec un nouvel appareil photo destiné aux jeux sur ordinateur de bureau et à la réalité virtuelle.

La caméra en forme de tube, qui, bien que destinée aux consommateurs, n’a pas encore de nom propre à un consommateur, permettra une multitude d’applications expérientielles autour de la diffusion de jeux et du jeu en réalité virtuelle, selon Razer..

L'une des fonctions notées est la suppression automatique de l'arrière-plan, permettant aux banderoles d'enlever ou de remplacer leur réglage pour «une expérience plus divertissante et immersive».

Les caméras RealSense permettent également aux utilisateurs de numériser des objets 3D, de capturer des mouvements et des gestes similaires à ceux de la Xbox One Kinect, et de les intégrer dans un monde numérique. Non seulement les objets inanimés sont-ils numérisables - les gens aussi.

Ce n'est que le début pour la caméra RealSense de Razer, car l'entreprise prévoit de nouvelles fonctions.

"Nous nous attendons à ce que les joueurs améliorent leur expérience en matière de diffusion et de réalité virtuelle de manière sans précédent", a déclaré le directeur général de Razer, Min-Liang Tan, dans un communiqué de presse..

La conception finale est sujette à changement.

Intel a également rejoint la plateforme de réalité virtuelle Open Source de Razer en tant que participant. Avec l'accès à la technologie de caméra RealSense d'Intel à portée de main, OSVR devrait bénéficier d'un puissant coup de pouce pour la création d'expériences de réalité virtuelle plus immersives.

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