Quake Champions est le prochain réveil de Bethesda en action classique
NouvellesBethesda a été rapide avec les hits lors de sa deuxième conférence de presse sur l'E3, annonçant immédiatement le retour du tireur de la vieille école Quake sous la forme de Quake Champions.
La série Quake marque la troisième résurrection moderne de Bethesda pour les franchises de tireurs de longue date du développeur, id Software, à la suite de Wolfenstein: The New Order de 2014 et de la renaissance de Doom jamais aussi métallique du mois dernier.
En véritable mode Quake, les Champions proposeront des combats rapides avec plusieurs personnages de capacités et de styles de jeu différents, adaptés au rythme de chaque joueur alors qu’ils se lancent à la bataille. Pour l'instant, Quake Champions a été annoncé comme un titre uniquement sur PC.
Le jeu sera également optimisé pour fonctionner à 120 Hz par seconde avec une fréquence d'images non plafonnée, ce qui signifie que le "rythme rapide" devient un "éclair épineux" entre les mains d'un ordinateur correct, ce qui témoigne du dévouement de id à faire passer du matériel à travers ses jeux.
De plus amples informations sur Quake Champions seront dévoilées à la QuakeCon de cette année - une initiative qui a du sens, ne serait-ce que parce que la franchise est le nom littéral de la convention de jeu personnelle d'id Software.
Avec un nouveau Quake rejoignant les versions récentes de Wolfenstein, DOOM et le prochain redémarrage d'Unreal Tournament, nous pensons qu'une renaissance de tireurs désagréables et de la vieille école se prépare.
Peut-être verrons-nous Bungie faire une pause dans Destiny pour lancer un nouveau jeu Marathon ou Gearbox tentera-t-il de ramener Duke Nukem à ses racines pour qu'il puisse effacer le goût que Duke Nukem Forever nous a laissé dans la bouche en 2011.
- Notre couverture E3 2016 continue!