Il est généralement admis que le PC utilise d'abord les technologies les plus avancées. Le PC a embrassé le monde du streaming de jeux vidéo bien avant que ses fonctionnalités ne soient intégrées aux consoles, et il était également capable de jouer à des jeux en Ultra HD pendant des années avant que les consoles ne tentent même de dépasser la résolution de 1080p..

Il en va de même pour les technologies de cadence d'images adaptatives, qui éliminent le problème graphique connu sous le nom de «déchirure d'écran», qui se produit lorsque la vitesse de défilement d'un jeu tombe en dessous de sa cible à 60fps ou 30fps..

Tout cela va changer avec la prochaine console de Microsoft, qui sera la toute première console à prendre en charge une technologie de débit d'images adaptative, FreeSync..

  • La plupart des meilleures cartes graphiques prennent également en charge AMD FreeSync

Soyez un G avec FreeSync

Traditionnellement, les consoles utilisaient une technologie plus ancienne connue sous le nom de V-sync pour éliminer les déchirures d'écran, mais cela peut entraîner des retards et des bégaiements, ce qui rend les jeux plus lents plus lents..

Les technologies de débit d'images adaptatives, quant à elles, éliminent les déchirures d'écran sans le moindre tremblement de terre et ont un impact beaucoup moins important sur les retards de saisie, garantissant ainsi un jeu parfaitement lisse même lorsque le nombre d'images par seconde tombe en dessous de leur cible..

Deux technologies de ce type sont disponibles sur le PC. G-sync fonctionne avec les cartes graphiques Nvidia, tandis que FreeSync est l’alternative à AMD..

FreeSync est important pour Project Scorpio, car prendre en charge une résolution de 4K est une opération très exigeante sur le plan graphique et augmente le risque de chutes de trame dans des jeux plus exigeants. La compatibilité FreeSync signifie que si le framerate d'un jeu tombe, cela ne devrait pas avoir un impact trop négatif sur l'expérience de jeu..

Soyez excité pour HDMI 2.1

Mais ne célébrez pas encore. Selon celui qui a annoncé la nouvelle pour la première fois, la synchronisation adaptative ne sera disponible que sur les téléviseurs équipés de HDMI 2.1 (norme d'affichage qui n'a pas encore été ratifiée) ou les moniteurs d'ordinateur prenant en charge FreeSync sur HDMI, ce qui rend très peu probable affichage pouvant utiliser cette nouvelle fonctionnalité.

Cependant, à l'avenir, davantage de téléviseurs adopteront inévitablement la nouvelle norme HDMI. Il est donc probable que vous obtiendrez éventuellement un téléviseur compatible. Les développeurs n'auront pas à s'inquiéter de la mise en œuvre de cette nouvelle technologie, car elle supportera automatiquement tous les jeux Scorpio, même les jeux Xbox 360 joués avec une compatibilité ascendante..

  • Consultez notre guide sur Project Scorpio vs PS4 Pro.