Il s'avère que Dark Souls n'est pas seulement notoirement difficile à jouer - il s'avère également difficile à porter.

Dark Souls Remastered devait initialement sortir sur le Nintendo Switch le 25 mai, mais Bandai Namco a annoncé qu'il ne sera pas lancé sur le Switch avant une date indéterminée en "été 2018" (donc juillet-août)..

La raison du retard semble être que l'équipe de développement a besoin d'un peu plus de temps pour perfectionner le jeu pour Switch, Bandai Namco ajoutant dans un communiqué de presse: “Cette nouvelle version offre à l’équipe de développement le temps nécessaire pour que les joueurs de Nintendo Switch puissent pleinement apprécier la véritable expérience de «Dark Souls» à tout moment et n’importe où, grâce au caractère portable unique de la console Nintendo Switch..”

En raison de la nature de la causalité, nous devons annoncer que la version de #DarkSoulsRemastered sur Nintendo Switch sera reportée à l’été 2018 et, avec elle, à la sortie de l’amiibo Solaire of Astora. Les versions PC / PS4 / X1 conserveront leur date de publication le 17 mai.17 avril 2018

Votre voyage à Lordran a été retardé

Sans surprise, le retard signifie également le retard de l'amiibo Solaire d'Astora, qui sera publié parallèlement au jeu. Les versions PS4, Xbox One et PC de la nouvelle version seront publiées le 25 mai, comme prévu..

Bien que tout retard soit décevant, nous pensons qu’il est juste de dire que perfectionner le port du matériel unique du commutateur est plus important que de respecter la date de publication; Dark Souls n'a pas besoin d'être plus difficile, merci beaucoup.

À tout le moins, cette information montre que les développeurs accordent une grande importance au développement de Switch, et suggère que les fans de Dark Souls peuvent espérer plus d'un cash-in timide..

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  • Via Engadget