Cette semaine, Sony a dévoilé la dernière évolution du projet Morpheus et annoncé l'envoi du dernier micro-casque grand public au premier semestre 2016..

Pour le moment, "pas mal" de studios internes de Sony travaillent sur un logiciel pour Morpheus, a déclaré Dave Ranyard, directeur du studio pour Londres, à TechRadar, alors qu'il y avait apparemment "beaucoup d'intérêt de la part de sociétés tierces"..

Mais ne vous attendez pas à voir The Last Of Us mis à niveau pour la réalité virtuelle de si tôt. En fait, Sony semble vouloir se tenir à l’écart de l’idée de donner une touche de réalité à de vieux jeux..

"C’est probablement le péché capital de nombreux développeurs dans une perspective plus large: ils prendront un jeu existant et essaieront simplement de le mettre en réalité virtuelle", a déclaré George Andreas, directeur de la création chez London Studio..

"Et vous devez vraiment repenser la façon dont les choses se passent. Navigation en VR, par exemple - personne n'a vraiment résolu ce dilemme en ce moment, d'après ce que j'ai vu de l'extérieur de toute façon."

Vieille mécanique

Ranyard a ensuite comparé la naissance de la réalité virtuelle aux débuts du jeu sur smartphone. «C’est comme lorsque les jeux mobiles se succédaient et que vous disposiez des boutons virtuels. C’était comme:« Nous avons ce truc génial, mettons-le dans ce nouveau média, mais utilisons bien les vieux mécanismes ». Et certaines des IP ont changé pour utiliser des mécanismes qui fonctionnent pour le mobile, et ce sont de meilleures expériences. "

"Nous sommes de véritables partisans du principe de départ. Je pense que les gens peuvent utiliser une propriété intellectuelle et faire des choses formidables, mais ils ont peut-être besoin de repenser les mécanismes de base de la manière dont ils vont faire les choses.".

Ranyard nous a dit que, sans surprise, Sony souhaite une gamme de logiciels substantielle pour le lancement de Morpheus. "Nous voulons un beau portefeuille. Et à en juger par l'intérêt, à l'interne et à l'externe, nous l'obtiendrons." Quant aux tiers, il ne dirait pas exactement à qui Sony parle actuellement, mais il nous a un peu taquinés.

"Je parlais avec le directeur technique d'une grande entreprise il y a à peine deux heures et il était super excité, il voulait me faire faire une démonstration de London Heist."

Alors voilà - commencez votre spéculation.

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