Les créateurs de Pokemon Go rendent la réalité augmentée encore plus réaliste
NouvellesNous sommes peut-être encore loin de la vision glamour de la réalité augmentée que le créateur de Pokemon Go, Niantic, avait envisagée dans les premières bandes-annonces du jeu pour mobile, mais nous pourrions nous rapprocher un peu plus.
Niantic vient de présenter de nouvelles améliorations à sa plate-forme AR qui rendent les interactions réelles plus réalistes.
Voir Pokemon sur nos pelouses et dans nos cuvettes de toilettes a été amusant, mais lorsque Pokemon Go a été lancé et qu’il a introduit l’AR beaucoup plus loin dans le grand public, il était clair que la technologie avait encore beaucoup de chemin à parcourir..
Niantic démontre sa volonté de consacrer du temps, des efforts et de l'argent pour atteindre ce réalisme. Il a récemment réalisé des acquisitions dans les domaines de la recherche assistée par ordinateur, de la vision par ordinateur et de l'apprentissage automatique, et lance la plate-forme Niantic Real World. Cela permettra à ses systèmes AR de mieux comprendre les espaces 3D et de créer des objets AR pouvant interagir avec des objets réels de manière réaliste..
Dans son blog, Niantic a déclaré: "L’une des principales limitations de la RA est que les objets de la RA ne peuvent pas interagir de manière significative dans un espace 3D." Cette nouvelle plateforme vise à vaincre cette limitation.
Niantic a déjà montré certains des progrès accomplis dans cette direction avec une démo de Pikachu et Evee.
Cela peut sembler peu, mais c'est un pas en avant important d'avoir un objet RA collé à un moment donné dans l'espace. De plus, Niantic a clairement indiqué que la société en était encore "à ses balbutiements en matière d’exploration d’idées, de test et de création de démonstrations".
La plate-forme Niantic Real World vise à mieux comprendre les objets d'une scène, la relation entre ces objets et leur fonctionnement. Ce n'est pas une tâche facile lorsque la scène change constamment, à mesure que les utilisateurs déplacent leur caméra et que de nouveaux objets peuvent entrer dans la scène (avez-vous vu Pikachu presque piétiné?).
En plus de laisser les objets RA interagir avec la scène, Niantic considère la reconnaissance de la scène et des objets comme un moyen potentiel d’améliorer l’environnement. Le système peut voir des fleurs et créer des abeilles AR, ou voir un lac et apparaître dans un canard AR (bien que nous espérions un Gyarados).
Niantic n'a pas l'intention de travailler seul sur tout cela. La société a l'intention de proposer ses outils de RA à une sélection de développeurs tiers plus tard cette année. Nous pouvons donc tous nous attendre à des expériences de RA plus réalistes, même si ce n’est qu’un petit pas en avant..
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