Après un démarrage plus lent que prévu, PlayStation VR prend enfin son élan.

Dans un article publié aujourd'hui sur le blog PlayStation, Sony déclare que la PlayStation VR vient de franchir la barre des 3 millions d'unités vendues, ajoutant que plus de 21,9 millions d'expériences - jeux et applications - ont été vendues avec le casque..

Cet article détaille quelques-uns des jeux les plus vendus de la plate-forme, notamment Skyrim VR, Resident Evil 7 Biohazard et Farpoint, et met en lumière deux titres à venir (Creed: Rise to Glory et Evasion) qui seront publiés dans les deux prochains mois..

Alors que le chiffre de vente historique donne quelque chose à célébrer à Sony, son effet sur le grand écosystème de la réalité virtuelle reste… plutôt ambigu..

VR en chiffres

Le plus gros problème est que, alors que Sony a annoncé ses chiffres de vente, HTC et Oculus sont silencieux sur le nombre total d'unités vendues..

Dans un article publié en juillet sur son blog, HTC a déclaré avoir collecté environ 35% du chiffre d'affaires mondial des casques VR en 2018 avec ses modèles HTC Vive, HTC Vive Pro et Vive Focus, exclusif en Chine. Et si ce chiffre nous indique en quelque sorte que HTC est le leader du marché avec une trajectoire positive dans la course aux armements en réalité virtuelle, il ne nous dit pas comment il empile les pommes avec les pommes avec Sony.

En ce qui concerne Oculus, les analystes estiment que la marque VR de Facebook a vendu environ 229 000 casques Oculus Go VR au cours des trois derniers mois, mais ne peut déterminer le nombre total d'unités Oculus Rift vendues..

Alors que l'industrie devrait s'arrêter et applaudir Sony pour ses résultats - 3 millions d'unités, ce n'est pas rien qui nous échappe - cet événement marquant a jeté la lumière sur une industrie trop heureuse de cacher ses chiffres dans l'ombre.

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