Bien que la PlayStation 3 soit juste (sinon devant) la Xbox 360 en termes de puissance et de performances, il manque cruellement de bons jeux pour la console. Et même si la Xbox 360 est sortie depuis 2005, il semble qu'il y ait toujours eu suffisamment de bons jeux pour intéresser les Xboxers..

Il est généralement admis que la PlayStation 3, tout en étant une machine particulièrement puissante, est plutôt difficile à créer. Et bien qu'aucun programmeur de haut niveau ne se soit réellement exprimé pour dire cela, un nouveau rapport semble confirmer ce que tout le monde pensait déjà être le cas..

Le journal de logiciels du Dr. Dobb indique que l'architecture du processeur cellulaire de la PlayStation 3 est beaucoup plus dure et beaucoup plus coûteuse à programmer que la Xbox 360..

"Les logiciels qui exploitent le potentiel de la cellule nécessitent un effort de développement bien supérieur aux plates-formes traditionnelles", indique le rapport. Cela rend les développeurs et les éditeurs de jeux plus méfiants envers les projets PS3.

Coût et complexité

Le site de jeux GamePro a pris contact avec Sony à ce sujet. "Comme le processeur Cell de la PS3 permet plus de fonctionnalités - meilleure physique, traitement graphique plus complexe, éclairage ou son -, supporter ces fonctionnalités supplémentaires coûtera inévitablement plus cher..

"Ce n'est pas que la PS3 soit plus difficile à écrire, mais simplement que vous puissiez en faire plus. Si un jeu débute sur PS3, les heures de travail par fonctionnalité ou les coûts liés à la production d'actifs sont comparables aux normes de l'industrie."

Les développeurs de jeux ne peuvent même pas gérer leurs coûts en portant les jeux Xbox 360 sur la PS3. Ceci est dû au fait que le processeur de la PS3 est radicalement différent de tout le reste, indique le rapport.

Et c’est une des raisons pour lesquelles il n’existe pas encore trop de grands jeux sur PS3..