Selon un reportage de la BBC, les jeux vidéo aux graphiques ultra-réalistes seront dans moins de deux ans. Dans une interview avec des développeurs de jeux, il a été révélé qu'avant la fin de 2008, il sera possible de générer des visages humains virtuels d'apparence photo-réaliste..

"Les gens saisissent très bien les mouvements, obtenant les expressions faciales" tout à fait juste "- les yeux bougent correctement, chaque pli, chaque ride et tout signe de tête - vraiment," a déclaré David Nunkler à Obsidian Entertainment. .

"C'est à ce moment-là que nous pourrons persuader le joueur de penser" c'est un véritable acteur ", et c'est à ce moment-là que nous allons passer au contenu émotionnel dans les jeux."

Il a déclaré que le problème rencontré par les développeurs de jeux était que les graphismes se trouvaient un peu dans une étape intermédiaire: ils sont tellement bons que les visages humains ont une apparence "proche du réel, mais pas tout à fait réels", ce qui rend les jeux étranges. et insatisfaisant.

Mais apparemment, cette phase de transition est sur le point d'être conquise d'ici deux ans, après quoi la plupart des titres viendront avec des graphismes photo-réalistes, le Saint Graal de l'industrie du jeu vidéo..

Une fois ce niveau de réalisme atteint, les développeurs vont ensuite simuler avec précision les subtilités des mouvements humains tels que le langage corporel. À ce moment-là, on pense que les joueurs ne seront pas en mesure de déterminer si les personnages des jeux sont générés par ordinateur ou joués par de vrais acteurs..

Tout le débat sur le réalisme photographique a été longtemps gravé dans le cercle magique des programmeurs de jeux, mais peut-être maintenant que la puissance des consoles de nouvelle génération est exploitée et combinée pour faire progresser la technologie logicielle, le but ultime des développeurs pourrait enfin être réalisé.