Le père des tireurs à la première personne de nos jours, le fondateur d'id Software, John Carmack, n'est pas un fan des manettes de jeu sur console, préférant de loin le bon vieux contrôle de la souris / du clavier pour ses jeux..

Dans une récente interview de GamesRadar avec le légendaire créateur d'ID, Doom et Quake Live, Carmack leur a dit en termes clairs:

"L'interface clavier / souris est sans aucun doute toujours l'interface supérieure pour une expérience de tir à la première personne compétitive, bien meilleure qu'un joypad analogique."

Où ensuite pour PC?

Quelles sont les principales innovations technologiques que les joueurs sur PC peuvent espérer voir dans un avenir proche, selon Carmack? Et où maintenant pour les jeux PC?

"Il y a encore des choses que le PC fait mieux que les consoles", explique-t-il à GamesRadar. "L’environnement du navigateur est plus rapide. La navigation dans les pages Web de la console est une expérience très fastidieuse."

Carmack nous rappelle également que le prochain bond en avant dans les consoles sera toujours "précédé de versions antérieures sur PC".

"Et nous examinons certainement la programmation CUDA et le prototypage Larrabee, tandis qu'AMD envisage la fusion, ce sont toutes des choses pour lesquelles nous utilisons le PC comme un terrain de prédilection pour ce que sont les consoles dominantes va éventuellement finir par être. "