La PC Gaming Alliance a publié des chiffres laissant supposer une augmentation du jeu sur PC, avec une croissance de 20% de ses revenus en 2010, pour atteindre 16,2 milliards de dollars (9,93 milliards de livres sterling)..

Le coup de grâce a sonné pour le PC en tant que plate-forme de jeu avec une régularité déprimante, malgré les énormes revenus générés non seulement par les jeux de tir à la première personne et les jeux de stratégie en temps réel, mais également par les puissants MMO..

Bien qu’il ait tout intérêt à faire avancer le programme de jeu sur PC, le PCGA suggère dans son rapport annuel Horizon - élaboré conjointement avec DFC Intelligence - que les revenus augmentent.

magasin chinois

Le marché chinois en plein essor a généré 4,8 milliards de dollars (2,94 milliards de livres) l'année dernière, et les ventes de jeux sur d'autres marchés clés - y compris le Royaume-Uni, ainsi que les États-Unis, le Japon, la Corée et l'Allemagne - ont progressé de 19% à 7,3 milliards de dollars (4,5 milliards)..

La distribution numérique est considérée comme l'une des principales raisons de la croissance - avec davantage de bénéfices revenant directement aux fabricants de jeux - et le rapport suggère que le géant actuel de la distribution de jeux sur PC, Steam devrait faire face à une concurrence majeure à l'avenir..

Le rapport suggère que le marché des ordinateurs personnels pourrait atteindre 23 milliards de dollars d’ici à 2014, ce qui suggère qu’il ya encore de la vie chez ce vieux chien de jeu PC..

Via IGN et PCGamer