Suite à l'accord conclu cette semaine entre la British Phonographic Industry (BPI) et six des plus grands fournisseurs de services Internet du Royaume-Uni, pour envoyer des lettres d'avertissement à ces utilisateurs qui abusent des services de téléchargement de musique P2P, le développeur de jeux Harmonix a affirmé que les jeux vidéo stimulaient les ventes de musique jusqu'à présent plus que les méthodes traditionnelles.

"Oubliez l'iPod, iTunes ou même la radio commerciale, le jeu vidéo devient de plus en plus la plate-forme de choix pour l'industrie de la musique", affirme un rapport publié par le magazine spécialisé MCV.

Rocher des âges

Alex Rigopulos, cofondateur de Harmonix, développeur spécialisé dans le jeu musical, affirme que:

"Lorsque vous apprenez à connaître une chanson grâce au gameplay, cette musique vous pénètre de manière à ne pas simplement l'écouter ... c'est une manière incroyablement percutante de faire l'expérience de la musique, ce qui incite les gens à l'acheter.

"Les jeux sont interactifs et les jeux musicaux sont donc un moyen de transformer les joueurs en participants actifs de la création musicale. Cela renforce la connexion des gens à la musique et amplifie leur réaction émotionnelle à la musique. Une part croissante du marché s'attend à ce que être capable de jouer avec la musique qu'ils aiment. "

Expérience non passive

Ben Cardew de Music Week, partage l'avis de l'homme Harmonix: "La nature interactive de Guitar Hero et Rock Band montre aux gens la véritable valeur de la musique, bien plus que d'écouter passivement un iPod ou la radio.

"Tenir une guitare et frapper la batterie est primordial. Il n’est donc pas surprenant que Def Leppard et Motley Crue publient des albums grâce à ces jeux."