EA a été malmenée d'un pilier à afficher pour son sort fatal SimCity lancement du jeu au cours des dernières semaines, et maintenant l'homme responsable de l'existence même du jeu a également exprimé sa déception.

Will Wright, qui a créé l'original SimCity Il y a plus d'un quart de siècle, les problèmes de connectivité permanente qui empêchaient les utilisateurs de jouer au jeu qu'ils venaient d'acheter étaient "inexcusables".

Des problèmes avec les serveurs d'EA ont empêché les joueurs de se connecter en ligne plusieurs jours après le lancement, laissant les clients furieux et entachant gravement la réputation de la société..

Wright, qui n’est plus associé à la franchise, a déclaré que le géant du jeu aurait dû le voir venir car, eh bien, il.

Grande réaction

Il a confié à GamesIndustry: "J'aurais pu prédire - j'ai en quelque sorte prédit qu'il y aurait une grande réaction en retour à propos des activités de DRM."

"C'était fondamentalement inexcusable, que vous facturez 60 $ pour un jeu et qu'ils ne puissent pas y jouer. Je peux comprendre le scandale. Si j'étais un consommateur achetant le jeu et que cela m'arrivait, je ressentirais la même chose"

Il a eu des mots plus gentils pour le jeu actuel, qui lui-même a été assailli par des bugs et des problèmes, dont beaucoup subsistent malgré une récente mise à jour..

"" C'est un bon jeu; j'aime beaucoup y jouer ", a ajouté Wright, qui a quitté l'éditeur Maxis il y a plus de dix ans pour travailler sur d'autres projets..

Via le bord