Un an après, Hitman s'en va avec un coup (ou une chute, un coup de couteau, un coup de feu…)
NouvellesCela aurait été inédit il y a quelques années à peine, mais l'un des plus gros jeux de l'année dernière est sur le point de voir un disque commercial sortir 10 mois après sa première sortie..
Le jeu en question est Hitman, l'assissinate-athon du monde ouvert publié sous forme d'épisodes tout au long de 2016..
Plutôt que de publier le jeu sous forme de contenu unique, IO Interactive a plutôt choisi de diviser le jeu en six parties distinctes. Chaque version ne contenait qu'un seul niveau, avec une mission principale et plusieurs missions secondaires à remplir..
Le déménagement était une première pour la série, qui a connu des sorties beaucoup plus traditionnelles dans le passé, et a donc été accueillie par une fureur abjecte de la part des fans..
Même en décrivant un calendrier de publication épisodique comme une approche qui “ne se sent toujours pas justifié ou nécessaire.”
Une décision difficile
Naturellement, la décision n'a pas été prise à la légère par l'équipe, “C'était rocheux au début, cela ne fait aucun doute,” a déclaré Torben Ellert, principal concepteur en ligne de Hitman, avant d'expliquer les opportunités offertes par le calendrier de publication.
“Donner aux joueurs ces nouveaux énormes bacs à sable, puis leur donner le temps de les explorer et de les maîtriser était la clé. Ensuite, nous ajoutons “tests de diplomation” comme les cibles insaisissables pour couronner l'expérience,” il explique.
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Donner aux joueurs ces nouveaux énormes bacs à sable, puis leur donner le temps de les explorer et de les maîtriser était la clé. Ensuite, nous ajoutons “tests de diplomation” comme les cibles insaisissables pour couronner l'expérience.
Torben Ellert
Le calendrier de publication épisodique incitait les joueurs à maîtriser chaque niveau au fur et à mesure de sa sortie plutôt que de jouer à travers chacun d'eux avant de revenir à leurs favoris. La myriade d'escalades et les missions insaisissables (offrant des cibles alternatives aux mêmes niveaux) pour chaque niveau ont incité les joueurs à déchiffrer chacune d'elles comme un casse-tête unique..
Mais au-delà, ces missions alternatives révèlent à quel point les cartes de Hitman étaient détaillées. Lors de l'assassinat de la cible principale de la carte, vous ne verrez peut-être que 40% de tout le contenu mondial, mais lorsque ses missions alternatives vous forceront à sortir des sentiers battus, vous découvrirez à quel point le reste de l'environnement est détaillé..
C’est comme si IO Interactive avait atteint son objectif, à savoir ce que Ellert a appelé “un monde d'assassinat qui serait "toujours en expansion"”.
Une victoire écrasante
La polyvalence des cartes du jeu est mise en évidence dans une nouvelle mission bonus, qui a été publiée pour coïncider avec la version commerciale du jeu et à laquelle TechRadar a eu la chance de jouer avant sa sortie le 31 janvier..
La nouvelle mission se déroule sur la carte Sapienza existante du jeu et s’articule autour d’un politicien de droite populiste (qui a l'air familier?) Qui fait campagne pour être maire de la ville italienne endormie.
La nouvelle mission se déroule sur la carte Sapienza existante du jeu et s’articule autour d’un politicien de droite populiste (qui a l'air familier?) Qui fait campagne pour être maire de la ville italienne endormie.
Sans surprise, votre mission est de vous assurer que le politicien est contraint de se retirer de la course en raison d'un cas grave de «mort». Donc, Hitman classique essentiellement.
Comme les missions bonus précédentes, le niveau reprend la carte existante et la redresse. L'action se concentre sur le manoir au centre de la ville (où la mission d'origine était basée), et se concentre plutôt sur le secteur riverain. La quantité de PNJ dans la ville a également été considérablement augmentée, avec quelques autres changements esthétiques.
Bien que nous ayons joué intensivement à la carte originale, la nouvelle mission a réussi à la faire se sentir suffisamment différente pour justifier une autre visite..
Il est difficile de trop parler des détails d'une mission Hitman sans dévoiler les moments surprenants de la comédie noire qui rendent le jeu si agréable à vivre, mais soyez assuré que la mission est un hitman classique, avec un joli mélange de potentiel d'assassinat émergent , ainsi que des 'opportunités' avec davantage de résultats pré-programmés.
Difficulté professionnelle
Mais au-delà du nouveau contenu, vous aurez également une raison de revenir aux missions existantes du jeu grâce à un tout nouveau mode de difficulté «professionnel»..
Le nouveau mode sera déverrouillé lorsque vous atteindrez un niveau de maîtrise de 20 pour un niveau donné et sera disponible pour les six missions principales du jeu..
Cela peut sembler beaucoup d'efforts pour débloquer un niveau de difficulté plus difficile, mais, croyez-nous, vous allez avoir besoin de connaître ces niveaux comme le dos de la main pour les gérer en mode professionnel..
Le mode de difficulté professionnel supprime tous les jeux en main. Le suivi des opportunités est désactivé (ce qui signifie que, même si vous pouvez encore sauvegarder des informations que vous entendez, le jeu ne vous expliquera pas comment les utiliser), vous ne recevrez qu'une sauvegarde manuelle par mission et une sauvegarde automatique. sont complètement handicapés.
Comme si cela ne suffisait pas, l’ensemble du niveau redouble ses efforts pour vous amener avec des gardes plus perspicaces et les caméras ont augmenté en quantité.
Oh, et vous ne pourrez pas non plus utiliser un déguisement si vous avez tué son propriétaire de façon "sanglante", vous devrez donc vous libérer de certaines de vos habitudes les plus violentes..
Nous avons choisi de revenir à la première mission parisienne du jeu pour avoir un aperçu du nouveau mode de difficulté. Nous pensions que nous avions suffisamment joué à la mission pour nous rappeler la plupart de ses secrets, et que nous n’avions donc pas à nous fier à la tenue manuelle du mode professionnel pour le désactiver..
Nous avions tort.
C'était le bordel.
Nous pensions que nous avions suffisamment joué à la mission pour nous souvenir de la plupart de ses secrets et que nous n'avions donc pas à compter sur la tenue de la main pour désactiver le mode professionnel. Nous avions tort. C'était le bordel.
Nous vous épargnons les détails macabres de la lenteur de notre plan complexe, mais il suffit de dire sans suivi des opportunités, nous ne pourrions nous rappeler comment obtenir notre deuxième cible seule pour une tache du vieil assassin..
Pour aggraver les choses, nous ne pouvions même pas compter sur notre tactique de repli consistant à «lancer une paire de ciseaux à distance et courir» en raison de la perspicacité des gardes..
Nous sommes loin d’être assez bons à Hitman pour tirer le meilleur parti du nouveau mode de difficulté, mais si vous avez suffisamment joué aux missions originales pour les trouver faciles, c’est peut-être ce qu’il faut pour relever le défi du jeu..
Sortir avec un bang
Si vous n'avez pas encore goûté aux délices de Hitman jusqu'à présent, la publication sur disque pourrait être le moyen idéal de jouer avec le jeu..
Mais si vous avez joué tous les épisodes au fur et à mesure de leur parution, alors Landslide est une mission qui mérite d’être relancée. Ce n'est pas le meilleur jeu (nous devons quand même saluer sa mission à Tokyo), mais cela donne l'impression d'être un départ satisfaisant pour un jeu qui nous a donné tant d'heures de plaisir au cours de la dernière année..
Bien qu'il s'agisse de la dernière publication majeure de contenu pour le jeu, IO a encore un certain nombre d'objectifs inaccessibles à atteindre avant que la saison 2 ne soit imminente..
Le monde des assassinats, semble-t-il, ne vous échappe pas facilement.