La GTX 1060 compatible VR de Nvidia promet une performance 980 à moindre coût
NouvellesEn argent et en noir, qu'est-ce qui correspond à une GTX 980, mais coûte moins cher? La nouvelle carte graphique GTX 1060 de Nvidia, selon son fabricant, officiellement dévoilée au monde.
La GTX 1060 est officiellement la troisième carte graphique construite sur la nouvelle architecture Pascal 16 nm de Nvidia. Bien que remplaçant la GTX 960, Nvidia affirme que la GTX 1060 offre des performances de niveau GTX 980.
La 1060 est également une alternative plus abordable aux cartes GTX 1070 et GTX 1080 de qualité enthousiaste. Nvidia cible tous les joueurs et leur chat, tout en cherchant à porter un coup dur à la Radeon RX 480 d'AMD.
Disponible à partir du 19 juillet, le prix pour la Nvidia GTX 1060 commence à 249 $ (environ 192 £, 331 $ AU) tandis que l'édition Founders est proposée à une prime plus élevée de 299 $ (environ 230 £, 398 AU $).
Expérience de base
Le nouveau GPU est doté de 1 280 cœurs CUDA, d’une vitesse de base de 1 506 MHz (passer à 1,7 GHz), d’une interface de bus 192 bits, d’une vitesse de mémoire de 2 000 MHz, d’une bande passante mémoire de 129 Go / s et d’un TDP de 120 W 165W) et 6 Go de mémoire GDDR5 (cadencée à 8 Go / s). Il existe également un connecteur d'alimentation à 6 broches et les options de connectivité incluent trois ports DisplayPort 1.4, HDMI 2.0B et Dual-Link DVI.
- Nvidia GTX 1070 contre GTX 1080
Nvidia a confirmé que la GTX 1060 ne supporterait pas le SLI. La société s'attend à ce que la GTX 1070 soit l'option privilégiée par les joueurs utilisant plusieurs GPU. Elle concentre donc ses efforts sur la carte plus puissante..
VR réaliste
Nvidia a mis en évidence un certain nombre de technologies spécifiques à la réalité virtuelle prises en charge par la GTX 1060 qui relèvent de la suite d'outils de développement VRworks de la société. Ils incluent la multi-projection simultanée (ou SMP), conçue pour rendre le son, la physique et la lumière plus réalistes dans les jeux..
Les moteurs de jeu Unity et Unreal Engine prennent en charge SMP, et plus de 30 jeux qui l'utilisent sont en cours de développement. Ils incluent Everest VR, le prochain redémarrage du tournoi Unreal, Obduction, Adr1ft, Poolnation JR et Raw Data. Nvidia publiera une démo de VR Fun House en juillet qui présentera les résultats de ses derniers outils de développement..
Enfin, Nvidia prépare un nouveau logiciel appelé Ansel, qu’il décrit comme "Instagram pour les jeux". En utilisant une caméra gratuite, Ansel vous permet d’appliquer divers filtres pour capturer ces scènes d’importance primordiale dans des jeux tels que The Witcher 3 et Mirror's Edge: Catalyst. Vous pourrez l'essayer vous-même à partir de juillet.