Les difficultés rencontrées par Nvidia pour fournir une prise en charge complète de DirectX 10 sont en grande partie dues à la nouvelle architecture de Windows Vista, déclare le responsable du développement.

Dwight Diercks parlait au site américain PC Perspective .

Diercks, responsable de la division Software Engineering de Nvidia, a expliqué certaines des difficultés rencontrées par la société pour développer des pilotes pour le moteur graphique Vista. Le problème a principalement porté sur le développement de logiciels permettant d’alimenter SLI, la technologie à double graphique de Nvidia..

Il semblerait que XP laisserait ForceWare de Nvidia s'occuper de ses affaires, mais le nouveau modèle graphique de Vista n'est pas aussi accommodant..

Nvidia a créé deux composants SLI pour XP - gérant séparément le rendu DirectGL et OpenGL.

Donc, avec Vista, Nvidia a besoin de pilotes différents pour chaque combinaison de carte DirectX 9 simple ou double, de carte DirectX 10 simple ou double et de carte OpenGL simple ou double.

C'est un nouveau terrain pour Nvidia - Diercks a affirmé dans son interview que chacun des six pilotes avait environ 20 millions de lignes de code.

Il a également déclaré que Nvidia publierait une mise à jour ForceWare Vista une fois par mois - le même cycle de mise à jour régulier utilisé par ATI. Nvidia peut également résoudre d’autres problèmes si nécessaire dans l’intervalle.

Compte tenu de ce cycle, il semblerait que Nvidia envisage de faire fonctionner SLI avec les cartes GeForce 7 en mars et en avril comme cible de la prise en charge intégrale de DirectX 10 dans Vista..