Nvidia prend le fabricant de puces physique Ageia
NouvellesCe n’était probablement qu’une question de temps avant que l’on s’empare du fabricant de puces physiques Ageia - et il était peu probable que ce soit une DMLA marquée par une prise de contrôle. Nvidia a conclu un accord pour reprendre la société et contrôler son logiciel PhysX. Intel a acheté la maison de physique Havok l'année dernière.
"Nous pouvons désormais proposer PhysX, une technologie accélérée par GeForce, à des centaines de millions de joueurs à travers le monde", a déclaré Jen-Hsun Huang, responsable de Nvidia, en concluant que l'entreprise utiliserait la technologie dans ses propres cartes.
Les cartes PhysX indépendantes d'Ageia n'ont pas vraiment mis le feu au monde, mais l'entreprise a eu plus de succès dans les coulisses. Selon une déclaration commune des deux sociétés, plus de 140 jeux basés sur PhysX sont en cours d’expédition ou en développement sur PC, Xbox 360, PS3 et Wii..
La déclaration affirme également 10 000 utilisateurs enregistrés et actifs du kit de développement PhysX SDK..
Comme pour les graphiques, le traitement physique est constitué de millions de calculs parallèles. La 8800GT à 112 processeurs de Nvidia peut traiter des applications parallèles jusqu'à deux ordres de grandeur plus rapidement qu'un processeur multicœur.
"L'industrie informatique s'achemine vers un modèle informatique hétérogène, combinant un processeur flexible et un processeur massivement parallèle, comme le GPU, pour réaliser des applications gourmandes en calculs, telles que l'infographie en temps réel", déclare M. Huang..
Aucun chiffre n'a encore été dégagé pour cet accord, mais la déclaration laisse entendre que davantage de détails deviendront clairs lors de la conférence téléphonique sur les résultats trimestriels de Nvidia, le 13 février..