La Nintendo Wii U et les rumeurs supposées Xbox 720 et PlayStation 4 constitueront la dernière génération de matériel de console, selon le patron des jeux en nuage de Nvidia.

Phil Eisler, qui dirige le département GeForce Grid Cloud Gaming, déclare que les améliorations technologiques et la réduction des coûts des serveurs permettront à l'expérience de la diffusion en continu de devenir dominante..

Dans une interview, il a confié à VentureBeat: "Le problème avec les consoles ... dit que c’est la dernière console, et j’y crois certainement. Le dernier a presque 10 ans maintenant en termes de technologie.

"La bonne chose à propos du jeu en nuage, c'est qu'il va s'améliorer chaque année. L'une des raisons pour lesquelles nous investissons, c'est que nous constatons qu'il existe certains problèmes aujourd'hui, mais ils sont tous solubles, et ils se déplacent tous vers dans la bonne direction, la bande passante augmente, le coût des salles de serveurs diminue, nous réduisons le temps de latence.

"L'expérience s'améliorera d'année en année, au point que je pense que cela deviendra le moyen principal par lequel les gens joueront à des jeux."

'Mieux que des consoles'

Nvidia a beaucoup investi dans les jeux en nuage dans le cadre de son partenariat avec Galkai. À eux deux, ils sont convaincus que le jeu en nuage est toujours l'avenir, malgré la chute de OnLive plus tôt cet été..

L'un des domaines sur lesquels l'unité GeForce Grid se concentre consiste à réduire la latence du réseau pour correspondre ou même surpasser le matériel de la console traditionnelle. Nvidia cherche également à conclure des accords pour davantage de "contenu de première diffusion".

"Le joueur moyen qui joue aujourd'hui sur une Xbox avec un téléviseur standard connaît probablement une latence de 150 à 200 millisecondes, et c'est avec quoi il est habitué de jouer tous les jours..

"Les gens s'inquiètent de la latence du réseau, mais dans l'ensemble du pipeline, il s'agit de la plus petite pièce. Nos moniteurs avec lesquels nous travaillons aujourd'hui ont une latence inférieure à 10 millisecondes..

"Nous pensons que, en collaboration avec les fabricants de téléviseurs intelligents, nous serons en mesure de réduire ce délai. Il sera possible très prochainement de bénéficier d'une expérience de rendu dans le cloud avec une latence inférieure à celle de la console actuelle et de l'expérience de télévision standard."

Via: VentureBeat