Un haut responsable de Nvidia a déclaré que DirectX 10.1 "ne fera pas beaucoup de différence quand il sortira".

Nick Stam, directeur du marketing technique pour Nvidia, a également admis que la fabrication de produits compatibles avec Windows Vista avait été difficile. Il a fait ces commentaires lors d'un briefing à Londres hier.

"Vista avait été difficile à utiliser, mais nous n'étions pas les seuls à être pris au piège", a déclaré Stam, citant Adobe et Creative parmi d'autres sociétés ayant connu d'importants problèmes de compatibilité avec Vista. Nvidia a également été critiqué pour ne pas avoir activé la compatibilité SLI sur la plate-forme assez rapidement. "Microsoft changeait les choses… [cela] a eu un impact important sur l'équipe de pilotes."

Et depuis lors? "Nous avons travaillé très fort pour obtenir Vista et XP sur un pied d'égalité", a expliqué Stam. "Dans certains cas, Vista offre de meilleures performances." Mentionnant que les pilotes étaient traditionnellement pénibles, Stam a souligné qu'il pouvait y avoir jusqu'à 20 millions de lignes de code pour un seul thread..

Aucune version majeure de DX10.1 en 2008

Quand on lui a demandé ce qu’il pouvait nous dire à propos de DirectX 10.1, Stam a répondu en plaisantant: "Ça arrive", avant d’ajouter un peu de chair aux os. "Il existe de belles améliorations en matière d'efficacité de la normalisation… beaucoup d'entre elles peuvent être réalisées avec 10, mais 10.1 facilite les choses. Les développeurs n'utiliseront pas la version 10.1 aujourd'hui."

Mais il semble que le support de la norme puisse être médiocre au départ.

"Nous ne voyons aucun jeu [majeur] jusqu'en 2008." Comme le souligne Stam, même Microsoft admet que DirectX 10.1 n’est pas une grande amélioration par rapport à la norme précédente. Ce n'est certainement pas dans la ligue même de DirectX 9c, qui est devenue une exigence minimale pour les jeux. Lorsqu'on lui a demandé s'il s'attendait à ce que les jeux citent 10.1 comme exigence minimale, Stam a répondu par un «non» direct..

"Je ne fais pas caca dessus", a-t-il ajouté. "Cela ne fera pas beaucoup de différence quand ça sortira."

Pour ce qui est de l’équipe rouge, Stam pense clairement qu’ATI parlera beaucoup de DirectX 10.1, mais que "vous entendrez peut-être l’objet exagéré des autres gars".