Nvidia s'est associé à EA DICE pour améliorer les performances du traçage de rayons dans Battlefield V avec ses cartes graphiques GeForce RTX via de nouveaux pilotes, avec une augmentation massive des performances pouvant atteindre 50%.

L'augmentation majeure provient du nouveau pilote Game Ready de Nvidia (version 417.22) qui contient des optimisations pour le lancer de rayons dans Battlefield V.

Cela améliorera considérablement les choses en tandem avec les corrections de bugs et les modifications apportées à la nouvelle version de Tides of War Chapitre 1: Mise à jour de l’ouverture de Battlefield V, qui devrait arriver prochainement du développeur DICE (il était supposé atterrir aujourd’hui, en fait, mais a été retardé - plus sur cela plus tard).

Les modifications apportées à la manière dont le traçage de rayons est mis en œuvre incluent une augmentation de la quantité de rayons utilisée au fur et à mesure de l'amélioration du niveau de qualité (de bas à ultra) et une modification du système afin que les rayons affectent davantage de matériaux..

Le lancer de rayons à vitesse variable permet également au moteur de jeu de diriger les rayons là où ils comptent le plus pour l’image, et en sélectionnant et en choisissant de manière plus optimale sur ce front, les performances sont augmentées. D'autres améliorations sont attendues dans le futur..

nombre magique

Comme mentionné précédemment, vous pouvez vous attendre à une augmentation des performances allant jusqu'à 50%, avec Nvidia affirmant que, d'une manière générale, vous devriez atteindre la magie de 60 images par seconde avec des réflexions de rayon de lumière sur ultra avec une résolution de 2560 x 1440 avec un GeForce RTX 2080 Ti..

Les possesseurs de RTX 2080 devraient pouvoir faire de même avec le lancer de rayons sur moyen, et ceux avec RTX 2070 pouvant atteindre 60 fps s’ils conservent également le moyen mais abaissant la résolution à 1920 x 1080 (Full HD).

Chez TechRadar Towers, nous avons testé les nouveaux pilotes Nvidia dans Battlefield V avec un RTX 2080 Ti, mais nous n’avons constaté aucun changement dans les performances du traçage de rayons sur ultra à 2560 x 1440. Nous supposons que le Chapitre 1: Mise à jour d’ouverture est également nécessaire. pour voir une amélioration des performances du tout, donc nous devrons attendre que cela atterrit.

EA était censée publier la mise à jour aujourd'hui, mais a publié une déclaration dans laquelle elle indiquait qu'elle avait rencontré des problèmes et qu'elle retarderait le déploiement jusqu'à ce que les problèmes soient résolus. La société a noté que “nous ne prévoyons pas que ce soit un long délai”, et nous devrions en savoir plus sur le calendrier prévu bientôt.

Malheureusement, un autre point rapide à noter est que le nouveau pilote GeForce a causé quelques problèmes visuels étranges sur notre moniteur HDR (bien que, comme toujours, votre kilométrage puisse varier)..

  • Peut-être envisagez-vous une mise à niveau de l'un de nos meilleurs PC de jeu?

Via Wccftech