Les graphiques Nvidia n'alimentent peut-être pas une console de jeu de nouvelle génération, mais le fabricant de puces est d'accord avec ça, car l'écart de performances en terme de performance profite en définitive aux développeurs de PC..

The Verge a annoncé mercredi que le fabricant de puces graphiques Nvidia n’avait aucune raison de s’être laissé exclure de la nouvelle génération de consoles de jeux de Microsoft, Sony et Nintendo..

Avec la Xbox One, la PlayStation 4 et la Wii U propulsées par AMD, le vice-président senior de Nvidia, Tony Tamasi, semble regarder le verre à moitié plein pour aider réellement les éditeurs de logiciels PC..

"Le PC continuera de croître, mais les consoles nous donneront cette prochaine bosse", explique Tamasi.

Vague de console

Pour preuve, Tamasi a proposé le tableau ci-dessus, qui montre comment les graphismes de la PlayStation 4 de Sony ont permis de réduire l'écart par rapport aux cartes plus chères de Nvidia telles que la GeForce GTX Titan..

Cette réduction de l’écart profite en définitive aux développeurs, qui n’auront pas à faire autant de travail pour déplacer leur contenu d’une plate-forme à une autre..

"Les développeurs peuvent désormais créer un contenu vraiment impressionnant qui peut ensuite s’adapter au PC", a expliqué Tamasi, ajoutant que "les consoles sont excellentes car elles rattrapent le retard du point de vue des fonctionnalités".

Ironiquement, le rapport révèle que "les jeux les plus visuellement attrayants" de l'E3 de cette année fonctionnent réellement sous Windows, suggérant que les graphismes de Nvidia pourraient avoir un avantage pour les années à venir..

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